El renacer de las consolas portátiles
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Justo antes de morir, las consolas portátiles completaron las 100 manzanas y se ganaron una segunda vida. ¿Cómo llegamos hasta aquí? Eso es lo que vamos a analizar, porque Sony y Xbox están interesados en este mercado, que gracias a las consolas de Steam, Asus y lo hecho por Nintendo Switch se mantuvo vigente y apunta a ser el futuro del gaming.
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Hola hola gente de la vida es un videojuego puntocom bienvenidos a un nuevo podcast bienvenidos a una charla sobre consolas portátiles sobre ideas que están surgiendo sobre un mercado que parecía que había muerto y ahora está reviviendo esas como teniendo una segunda vida ida y es bien interesante porque lo que se está planteando ya no es simplemente consolas que en teoría parecen inferiores sino que ya son dispositivos que tienen una fuerza tecnológica y una fuerza de hardware muchísimo más grande al nivel de que ya estamos hablando de computadores casi en en en modo portátil digamos no no tengamos enfocados a videojuegos y lo mismo haciendo empresas de tecnología como de videojuegos como sonic y como es vox para hoy tenemos aquí un nuevo integrante el blog estábamos un momento fichajes estábamos así como cuál al equipo su máximo de fichajes hace ocho días tuvimos a rené y hoy tenemos a joselo no integrante del blog también desde méxico así que esta cara que está viendo los que están en youtube viendo la habana seguramente muchas veces me ha seguido a quien las charlas así que joselo bienvenido bienvenido al blog muchas gracias diego pues yo estoy muy contento de estar aquí muchísimas gracias bueno me alegra me alegra que que se sume donde vive desde méxico pero de dónde vive manu actualmente vivo en aguascalientes méxico que es prácticamente el centro del país y bueno aquí estoy este estamos transmitiendo desde aquí y que tan cerca desde ciudad de méxico de ciudad de méxico más o menos en carretera son seis horas en avión se encuentra minutos o sea de steam cerca digamos a entender en general es cerca relativamente cerca sismo que viene cuéntenos de usted a qué se dedica no se a que lo conozcan y más o menos sepan quién es esa voz que están escuchando muy bien pues bueno yo soy ingeniero en desarrollo software trabajo ahí con algunos procesos fotogramétrico con imágenes de satélite y fotografía aérea también soy músico soy bateristas y percusionistas soy maestro de música este bueno pues tengo ahí un par de grupos un grupo o un grupo de electrónico fusión con etno y bueno estoy allí con un nuevo proyecto también que próximamente va a salir este fin de semana y también bueno pues tengo un un podcast que yo yo creo yo ajedrez es este la vida de un gallinero patán y ahí me especializo prácticamente en bloques videojuegos y especialmente en la música de videojuegos entonces cada capítulo presenta un juego y presentó todo lo lo lo relevante de ese juego pero lo más importante la la música toda la banda sonora va contando cómo la historia del juego a través de la música o sea exacto si cuento todo no desde desde en qué año se creó quién lo quién lo desarrolló este algunos participantes hallen del desarrollo como se liga con con otros con otros desarrollos todo la de la música la danza las personas que hacen la música toda su biografía desde todos los datos gay de esas de esas personas que que crean la música y que muchas veces las las tienen ahí medio medio en el olvido y que a veces hay medio ni aparecen este acreditados no que bueno o lo hay una hay una pregunta que siempre en el blog le hacemos a la gente que entra porque es un debate eterno eterno en el blog jamás lo hemos resuelto y creo que jamás lo logra de resolver porque ese es como el el cómo la sustancia será pregunta y es usted está de acuerdo con los modos de dificultad en los huevos o sea no en los juegos en general sino hablo eh que todos los videojuegos tengamos de dificultad ah esa es muy buena pregunta y es una de las cosas que que te pueden hacer lincharlo vas en la calle muela que te golpeen pero aún después de esto pero arriesgarse es yo creo que está bien que haya dificultad para todos sus en es una industria que que es para todos y que y que todo mundo debería de probar y todo el mundo deberíamos de poder disfrutar de acuerdo a nuestras capacidades no o el tiempo que tengamos si yo este soy un jugador muy casual que nada más me gusta jugar fifa o o fornite o el mismo prince of persia pero no quiero dedicarle tanto tiempo las treinta horas que le dediquemos entonces este pues