
Retrogaming - The Adventure of Link ó Faxanadu

Description of Retrogaming - The Adventure of Link ó Faxanadu
A veces cuando piensas en recomendar un juego de aventuras, en la NES, hay que abrir la mente e ir más allá de la nostalgia o prejuicios. ¿Cuál recomendarías tu?
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Aupa todos y bienvenidos a cruceta jugona hoy os quiero hablar sobre una reflexión acerca de si los clásicos son tan buenos como los recordamos y hay opciones a los típicos juegos clásicos comencemos the adventure of link of a xanadú a veces por ese respeto a los clásicos o los recuerdos o el cariño la añoranza que les tenemos no nos planteamos si tienen bien ganado ese puesto de gran juego con respecto a otros os quiero hablar concretamente de celda dos the adventure of link y de un juego que mi opinión vale lo mismo a nivel jugable y de aventura que celda dos se trata de fa xanadu esta reflexión me viene cuando a veces he pensado que aventuras recomendaría a alguien si se pusiera a jugar a la nes y aunque si bien es claro que el primer zelda me viene a la cabeza siempre el segundo no de hecho siento rechazo por así decirlo por este segundo buscando siempre mi mente una alternativa por eso mismo con estos te voy a comentar un poco ambos juegos para que tú mismo reflexiones como yo comencemos celda dos the adventure of link es el segundo juego de la saga de zelda y salió en enero de mil novecientos ochenta y siete de la mano de nintendo lo produjo shigeru miyamoto y se distribuye en españa a través de paco es un rpg de acción en el que controlamos salir y en donde trataremos de despertar a la princesa zelda que fue maldecida hechizada cayendo en un sueño del que no puede despertar para lograr su objetivo link nuestro protagonista tendrá que recuperar la trifuerza del valor del gran palacio pero para federal tendrá antes que desactivar la protección mágica que lo protege teniendo que colocar en unas estatuas especiales en otros tantos palacios distribuidos por el norte de hyrule unos cristales es una historia interesante no súper original pero qué motiva y funciona haciendo además que nos tengamos que mover por todo hyrule en pos de liberar nuestra princesa la cosa es que encélado se hizo un cambio importante y radical en el sistema de juego con respecto al primero que produjo tanto amor como odio por el el cambio drástico que introdujo fue que mientras que en el primero la vista era de pájaro desde arriba y te movías por el mundo con libertad viendo en todo momento a los enemigos tal y como eran pudiendo atacarles o no o entrar en alguna cueva ó lugar en esa segunda parte la vista de pájaro se quedó solo para moverse por el mapa en el que no había enemigos donde no podías atacar ni hacer nada solo desplazarte y que se sentía además tosco y basto teniendo una nueva vista lateral para todo lo demás que era el resto del juego en dicho mapa si te salías del camino aparecían entonces unos bichos negros no definidos que te perseguían hasta el infinito y que si no lograbas dar esquinazo te pillaban y entonces empezaba un combate aleatorio en el que se cambiaba la vista lateral y en donde tenías que derrotar a los datos enemigos para poder volver al mapa y continuar esta dinámica sinceramente es un rollo porque te entorpece continuamente la exploración muéstrame mejor los enemigos como el primero y si quieres ya me pones algunos sorpresa y ya he sido yo si quiero no enfrentarme a ellos pero no me des la brasa cada vez que quiero explorar el mapa otra cosa era que además las localizaciones en el mapa también eran solo iconos puesto que al acercarse se pasaba de nuevo a la vista lateral en la que transcurría la acción y esto al final acababa cansando un poco seca hay mucha gente que por ser fan de zelda no verá esto como algo negativo pero en pos de la fluidez en el juego y la diversión era mucho mejor la vista de pájaro que tenía el primero aunque es cierto que la vista lateral pudieras meter detalles que antes no podías si todo lo importante transcurre en scroll lateral hazlo todo ahí y presenta un simple mapa pero currado y conecta las zonas en scroll lateral leyes si bien este cambio no fue mi opinión un acierto y tampoco la opinión de muchos fans en su momento y que aún actualmente hay debate este zelda dosis que introdujo algunas cosas interesantes en esta segunda parte por ejemplo existía el concepto de experiencia y niveles pudiendo mejorar link para poder hacer más daño tanto al magia como en ataque físico así como mejorar la vida siendo esto único de este zelda ya que a posteriori nunca se vuelve a tener un sistema que incorporar a niveles también introdujo habilidades mágicas en forma de hechizos y también técnicas de espada aparte de esto también introdujo los poblados donde podemos hablar con la gente y recuperarnos la magia y la vida los poblados además nos permiten ganar hechizos o técnicas de espada según vayamos ayudando a los del poblado