
RetroManía30 #77 (Oct'94)

Description of RetroManía30 #77 (Oct'94)
Inferno de portada para esta MicroManía#77 con un modelo CGI horrible del juego a lo Wing Commander de Ocean.
Iniciamos el programa con una entrevista a David Zoibberg de SuperJuegos30 que nos presenta su libro ‘Pregúntame por SCUMM: Lucas Film y las aventuras gráficas (1982-1990)’ que sale hoy mismo 1 de octubre de 2025 tanto en digital (Kindle y Kobo) como en físico (Amazon). Encontraréis los enlaces de compra y toda la información necesaria en https://www.zoibberg.es/
Regalamos un ejemplar del libro, firmado por el mismísimo autor, para el primero que adivine de qué anécdota relacionada con Star Trek se habla en el libro, a parte de la que nos desvela David durante la entrevista.
Tras la entrevista, cargamos la revista a la 1h08m.
MicroManía#77 viene cargada de reportajes tanto de CGI (ArtFutura y Siggraph) como de futuros juegos (ECTS), y en cuanto a juegos, la mayoría son ya de consolas, o por lo menos los que hemos escogido para revisar: Mortal Kombat 2, King of Dragons, Dragon: The Bruce Lee History, Sonic & Knuckles y Saturday Night: Slam Masters.
Al rescate del ‘PC-fico’ 😅 llega el Comandante Laertes con 1942 The Pacific Air War donde ni los kamikazes de Jesús y Andreu pueden hundir su portaaviones. Larga vida al Comandante. ¡Banzai!
Enlace a MicroManía #77:
https://archive.org/details/micromania-segunda-epoca-77
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Bienvenidos a Retromanía 30, el podcast que conmemora los 30 años de la segunda época de la revista Micromanía. Este mes repasaremos el número 77, correspondiente a octubre de 1994. Como siempre, me acompaña el maestro del CPC, el ayatolá del mundillo Amstrad. Esto no lo he copiado, esto es mío original que se me acaba de ocurrir ahora. No lo he copiado de ningún podcast. Oye, vamos por faena. Andreu, ¿estás por ahí o qué? Estoy por aquí, estoy por aquí. Me encanta volver a escuchar el CPC aquí en Retromanía 30, que parecía que estaba muy olvidado, pero hay que sacarlo cada mes. Sí, sí. Te he echado un cable aquí.
Pues yo el MSX siempre lo voy colando de una forma u otra, aunque sea de aquella manera, pero el CPC sí lo tenemos un poquito más más olvidado. Pero bueno, oye, número 77 ya, Andreu, octubre de 1994. No encaja con octubre del 2025. Las matemáticas no son perfectas, a veces no encajan, por lo que sea. Pero bueno, ya estamos aquí a punto de cerrar aquí el chiringuito, pero nada, tenemos aquí una revista a tres de acabar y nada, no sé si me vas a echar un cable. ¿Te quedas todo el programa? ¿Estarás un rato? ¿Cómo lo hacemos? Me quedo, me quedo y todo. Y de hecho, te advierto que es el penúltimo programa que me quedo todo entero, porque no sé si lo sabes, pero es el penúltimo programa de RM30 que vamos a grabar.
Usted es muy confuso, sobre todo para los oyentes. Eso es, eso es. Sobre todo para los oyentes que dirán qué es que se tienen estos entremanos. Bueno, igual sí hay algo entremanos.
O creías que nos íbamos a ir así sin más. Pero bueno, eso ya se verá.
O no, igual no nos vamos a ningún lado y seguimos y aquí todo sigue normal o yo qué sé. Todo es posible, Andreu, pero bueno, no calentemos al personal. Vamos a centrarnos en este número 77 y oye, ¿sabes que hoy es un día muy especial? Un día, no sólo porque publiquemos nosotros, que siempre lo es, por supuesto, pero hoy tenemos bombazo informativo, Andreu. ¿Lo sabías o qué? ¿Quieres decir que hay algo más que se publica que no la revista Micromanía? Sí, hay otra cosita que se publica. Quizá, no sé si es tan conocido que...
Porque, claro, primero sale RM30, pero pasan otras cosas, pasan otras cosas también. Y hoy, día 1 de octubre de 2025, pues no sé, ¿quieres que pasemos a hablar del temita, del bombazo que acaba de salir hoy mismo? Si estás escuchando el programa día 1 de octubre, lo tienes ya disponible desde hace un rato. Esto es como los Nintendo Direct, ¿eh? Estamos aquí hablando y tal, ¡pam! Ya lo tenéis disponible.
Pues ya está disponible. ¿Sabes lo que está disponible o qué? No te hagas el loco, no te hagas el loco. Yo ya lo he comprado, Jesús, yo ahora te dejo con el programa y me voy a leer, a no ser que me traigas otra sorpresa. Perdona, perdona, tú te quedas aquí a echarme un cable y ya lo leeremos con toda la calma, que se merece este pedazo de libraco. Y, bueno, si te quieres ir, vete, pero tengo aquí a su autor. Tengo aquí a David Zoiber, que se pasa nuevamente por RM30. Bienvenido, David.
Muchas gracias, chicos. ¿Te quieres ir, Andreu? ¿Te quieres ir o no? Me quedo yo aquí un cuya mía con David. Yo encantado. Ya abro el PDF, ¿eh? Ya hacemos. Ya que me has traído la sorpresa, pues preguntaré primero al autor, me informaré y luego ya me voy a leer el libro, que además lo tengo firmado por David. Qué fuerte. ¿Has dicho? Le preguntaré por el libro. Creía que le ibas a preguntar por otra cosa a David. Te he visto que ibas por ahí, pero no, has pegado un quiebro a última hora. Le preguntaré por el libro. Pregúntale por Scum, hombre, que si lo tienes aquí, pregúntale por Scum a David.
Venga, preguntémosle por Scum a David que nos explique de dónde ha salido este libro, por qué. A todo el mundo nos gustan las aventuras gráficas, nos encanta Lucasfilm, pero para llegar a escribir un libro sobre ellas, es que tiene que haber algo más aquí que simplemente me gusta, ¿no, David? No te pienses, ¿eh? No hay mucho más. Esto ha ido surgiendo sin un propósito claro. No, a ver, en serio. Esto lo empecé a escribir como un artículo. Pensé, bueno, voy a escribir un articulito, a ver, así un poco investigar sobre LucasArts. Siempre me han gustado sus aventuras, pero hay muchas más.















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