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By LA ÓRBITA DE ENDOR La Órbita De Endor - podcast-
Star Wars LAS GUERRAS CLON (Pandemic) el juego de mesa, reseña sin spoilers: ENDOR´s CUT

Star Wars LAS GUERRAS CLON (Pandemic) el juego de mesa, reseña sin spoilers: ENDOR´s CUT

12/8/2022 · 06:48
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Description of Star Wars LAS GUERRAS CLON (Pandemic) el juego de mesa, reseña sin spoilers: ENDOR´s CUT

Endor´s Cut es el minipodcast de actualidad de La Órbita de Endor donde en pocos minutos se reseña sin spoilers algún producto relativamente reciente. Un audio sincero y directo, sin documentación ni preparación previa. Pura y simplemente opinión personal. Hoy hablamos del juego de mesa STAR WARS: LAS GUERRAS CLON que emplea el famoso sistema Pandemic.

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El lorca el micro pautas de actualidad de la órbita alrededor con antonio luna saludos a todo el mundo hoyos habló de un juego de mesa que se llama star wars las guerras clon está basado en el sistema pan de mike y bueno si ya lo habéis jugado el famosísimo pan de mí pues esto va mas o menos de lo mismo solo que con una invasión separatista en lugar de un virus y bueno llevando personajes de edad y para aplacar ese el avión de hordas droid es que a intentar conquistar esta galaxia muy lejana por lo demás os explico brevemente las guerras clon un juego bastante sencillito la comprensión de las reglas si estás acostumbrado a estas cosas está muy bajo nivel y si juegas un juego de mesa una vez al año bueno prestando atención y si eres capaz de memorizar todas las reglas y no te saltas ninguna es tan bien fácil de entender fácil ojo fácil de entender cómo se juega desde luego no es tan facil a la hora de vencer al sistema es un juego de dominio de territorios donde la ambiente acción oye star wars pues acompaña siempre muy bien y para algunas dinámicas de reglas sienta de maravilla pero tampoco es que vaya estuvo en tu fuero interno haya a sentir que estás en star wars ya dijimos en su momento que juegos como rebelión de ascender que todo lo que pasaba sobre el tablero estaba relacionado con star wars dando situaciones cien por cien star wars era coherente con esa ambiente acción hasta el último segundo de partida con las guerras clon pan de mick bueno la verdad es que star wars pues si está en todas partes pero como ya sabéis pues esto valdría también para una invasión extraterrestre una conquista de showroom de la tierra media qué sé yo hasta incluso un incendio de un bosque por poner un ejemplo va de se trata de un juego cooperativo así que el villano principal está controlado digamos así por las reglas de acuerdo va a estar ahí un villano principal que va a estar coleando y molestando lo justo sin llegar a agobiar del todo aquí el juego nuevos presentadas a en tres en general grey bush maul antaño darth maul y el condenado y toda la partida se ve modificada en su estrategia a seguir por los jugadores en función de si hay que vencer a uno de estos villanos o al otro porque la derrota pues igual no es no acaba en los mismos términos vale sin embargo aunque insisto que el villano y ere pero no mata por tareas acumulativo aunque el villano sea una molestia más que una amenaza insoportable no precisamente por lo que digo por lo acumulativo de su peligro es algo que no puedes dejar para después de mucho tiempo mientras tanto lo verdaderamente acucian del caso es que la invasión droid no descansa ni un poquito iba a más y más y más y cuanto más tardes en realizar las misiones que el juego te obliga a cubrir para así poder derrotar al villano cara a cara más difícil se te va volviendo a la partida sin solución de continuidad a quien hoy forma de ir marcha atrás los niveles de amenaza avanzan y avanzan sin cesar es casi como una especie de cuenta atrás es cierto que hay veces que hay que por fuerza y que limpiar zonas pero no puede querer barrer el tablero porque se te va como pegar un un zarpazo a un topo que sale de un agujero y te sale por el otro no se puede no se puede limpiar la galaxia entera dentro que de buenas a primeras claro tampoco puedes ir a acabar la amiga el juego lo antes posible porque hay que armarse con cartas suficientes hay que teniendo un despliegue sobre la mesa de cartas adecuadas para para ir a tope a fin de lograr ese objetivo primordial que en esencia de derrotar al villano con lo cual no te puedes precipitar pero tampoco puedes dejarlo para pasado mañana en este sentido la dificultad está muy bien precisará la puedes ajustar tu aún más hasta el punto de que llegues a ese nivel óptimo donde las partidas se pierden en el último momento por muy poco o se ganan con esfuerzo en el último mismísimo tour no vale y eso que un juego te lo den cada partida tiene su mérito insisto habrá que calibrar el juego en su dificultad adecuada para el grupo de los jugadores que están presentes puede que al principio cueste dar con la regulación precisa para ti y tus amigos que por cierto el juego permite jugar hasta cinco jugadores y también en solitario vale de uno a cinco aunque si lo juegas tú solo tienes que jugar por fuerza con dos lleváis pero qué bueno digamos que el tema de la dificultad me gusta

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