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T06x01 Cómo crear un equipo sólido de Design Ops, con Turo López
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Description of T06x01 Cómo crear un equipo sólido de Design Ops, con Turo López
🎙️ Comenzamos la 6ª temporada de UXER Radio con un súper temazo, Design Ops.
¿Cómo se crea un equipo sólido de Design Ops? ¿Cuáles son las herramientas y roles clave? Turo López se vino a este episodio a compartir todos sus aprendizajes y cómo fue superando los retos del camino. ¡No te lo pierdas!
💬 ¿Qué próximos temas quieres que tratemos en UXER Radio? Deja tu audio aquí: https://www.speakpipe.com/uxerschool
ℹ También puede encontrar más información sobre Adevinta y su equipo de Design Ops en su Twitch: https://www.twitch.tv/adevintaspaintech
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Use radio el podcast de ser school píldora sonoras para poner voz al diseño de experiencia de usuario y cliente e innovación hola a todos y a todas y bienvenidos auxerre radio que felicidad de verdad estrenar temporada y empezar ya esta sexta temporada haciéndolo además por todo lo alto invitando a alguien muy muy querido y apreciado por la comunidad de users que es duro lópez duro es en off en cross y en viviendas y nos va a hablar de su experiencia formando un equipo de en off con todos sus retos con todos sus aprendizajes y bueno verás que nos va a compartir un montón de cosas es un episodio este que vas a escuchar ahora lleno de consejos valiosos en el que nos habla pues sobre el impacto de la creación ya formal de ese equipo de en nov también nos cuenta cómo se creó el equipo y cuales fueron todas las claves a lo largo de todo este proceso todos esos aprendizajes y también como funciona esa comunicación entre diseño y desarrollo cuales fueron hostal siendo los roles principales que han necesitado además de proyectos que tienen en marcha mejoras continuas que sigan haciendo temple útiles y tipos de reuniones que también nos cuenta bueno un montón de cosas así que nada sin más vamos a dar la bienvenida a dura hola duro como estas ahora marta muy bien pues me gustaría empezar que nos contases un poquito de cuál fue tu trayectoria de dónde vienes como has llegado al rol que tienes ahora que haces ahora exactamente en qué consiste el trabajo que nos cuentes un poco todo esto vale soy duro vengo de argentina hace muchísimo tiempo que vivo aquí ya en españa en realidad hace dieciséis años y en diseño gráfico los los que hacíamos cosas muy offline hace veintiuno años que es un montón de tiempo y creo que como con cualquier disciplina cualquiera que lleve niños tocado de todo un poco si tu pillas un arquitecto que lleve veintiuno año seguramente ha diseñado y puesto en marcha diferentes obras de grandes pequeñas y trabajado en diferentes agencias y para cliente y puesto su estudio y quemado su estudio todas esas diseño hace veinte años y era muy joven para que funcione y y ya te digo me juzguen justamente con con algo bastante offline y luego las pequeñas webs que deseamos con flash en los principios de los dos mil nuestras pasado ha pasado mucho tiempo y luego aquí en españa siempre digital el trabajo se sienten lex bonus hace muchísimo tiempo siendo walt sanz se llamaba y luego dirección de arte digital que era como otro título para ser más o menos lo mismo y luego ibex en tweets y luego llevando un equipo de dirección han ido pasando cosas hasta hoy y en ese momento soy el héroe dicen ops y como muy fan si llego el equipo dice personas en de spain no lo conozcan porque nos escuchen de un sitio que nos españa es un paraguas de muchas empresas de que le hice a quienes parís foto casa coches de mil anuncios y tu rol ahora mismo exactamente a tu día a día que que es lo que hace es en qué consiste que cual son dos funciones de serlo nosotros somos el equipo que se encarga de que diseñadores y desarrollador es entreguen cosas de calidad rápido y sin esfuerzo básicamente no somos cuarenta y siete personas en el equipo oral en todo el equipo de experiencia de usuario más si el desarrollador es bastante grande y y tenemos un equipo se dice que se este equipo que se encarga justamente de estandarizar cómo trabajan todos estos diseñadores y diseñadores son más chicas en realidad que que chicos bastante diverso en términos de género sino además de disciplina con lo cual es cuando somos dos tres cuatro cinco hasta diez personas trabajando en un equipo es medianamente fácil coordinar cómo trabaja todo el mundo pero como somos muchísimos creo que la clave está en que intentar más allá de herramientas más de sí misma sino fic más y breaks si no beach es intentar que todo el mundo entregue la mejor calidad posible sin esfuerzo creo que creo que suba el trabajo se traduce lógicamente en que nosotros creamos herramientas sistema de diseños guías procesos etcétera nuestro día a día entonces es trabajar con todo el equipo y viendo donde nos necesitan hay veces que necesitan un que con lo cual desarrollamos tenemos un sistema diseño bastante bastante complejo y maduro pero hay veces que