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El termómetro - 7x21

El termómetro - 7x21

2/1/2025 · 17:50
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Óscar: El prólogo de Tales of Graces
Daniel: Esta semana se ha hablado de Assassin's Creed Shadows
Carlos: Nos hemos confundido con el tema de las remasterizaciones

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Vale, vengo a hablar del TV Show Grace.
Oh, ojo.
¿De qué?
De... bueno, de un juego bueno.
A ver, no voy a hablar de la remasterización porque creo que todavía me queda demasiado
por ver del trabajo, pero sí quiero hablar de lo que considero uno de los mejores inicios
de todos los tiempos de la industria del videojuego.
A ver, yo soy muy fan de los prólogos en la mayoría de los juegos, sobre todo en los
juegos de rol.
Soy muy fan de los prólogos.
¿Por qué?
Porque yo creo que trabajos como el de Kingdom Hearts 2, que seguro que vosotros lo tenéis
muy encariñado, ¿no?
La parte de Roxas, a mí me encanta, me parece lo mejor de Kingdom Hearts 2.
Y creo que TV Show Grace sigue el camino un poco del prólogo de Kingdom Hearts 2, pero
por su rama.
Y yo quería hablar de él, ¿por qué?
Porque es que yo no me acordaba de lo lento, entre comillas, en realidad dura dos o tres
horitas el inicio, pero lo bien que está hecho para que el jugador experimente lo
que se va a encontrar en un Tales of, ya no solamente en Tales of Grace, sino en una entrega
del videojuego.
Porque primero te meten en una zona cortita de exploración, luego te enseñan una ciudad,
luego te enseñan otra mazmorra, te enseñan cómo van a ser las relaciones en el videojuego
que no deja de ser el enísimo videojuego de la saga que habla de lazos, de esos amigos
que casi se pueden decir que son familia.
Y a mí me parece asombrosamente bueno, pero es que no me parecía tan asombrosamente bueno
hasta que lo he vuelto a probar.
Y es que el inicio te deja una sensación de querer saber qué va a pasar, te deja con
un plot twist al final que te deja la boca un poco torcida, los personajes tienen un
carisma especial, luego cambian increíblemente por eso que sucede al final de la infancia,
el capítulo 1 se llama el fin de la infancia.
Y no sé, ese es mi tenómetro, mi tenómetro va de una vez más aplaudir, abrazar y que
en el futuro haya más prólogos en los juegos de rol, sobre todo en los juegos de rol japoneses
de infancia, del protagonista de chiquito que viva un trauma, que la madre muera o lo
que sea, no tiene por qué ser en Tales of Grey, ya os digo que es otra cosa de trauma,
pero bueno, hasta aquí mi tenómetro.
¡Bravo!
¡Bravo!
¡Bravo!
Jugada Tales of Grey, ¿eh?
Muy bueno.
Yo quiero probarlo, pero es que no sé dónde metérmelo.
Es el mejor modo de historia.
Yo no sé dónde me lo meto.
Pues por el culo, eh, Carlos, es que te lo quieres comer por el culo, coge el culo, lo
abres y haces ¡guau!
Lo recomiendo jugar en Play 5 o en Series X, porque en Switch a 30 frames es un demake,
por así decirlo, vaya.
Pero bueno, no hace falta que lo terminéis, ¿eh?
Con que lleguéis a los créditos y ya está, nada más, ¿eh?
El epílogo no lo jugéis, por vuestro bien.
En fin, venga, Daniel, te toca.
A ver, yo es que, para que veáis cómo ha sido la semana, cómo ha sido de mal escogido
todo, que hasta nosotros mismos, yo pensaba que no iba a poder hablar de esto en el tenómetro,
pero que incluso por nosotros mismos se ha pasado por alto.
Os recuerdo que esta semana se ha enseñado Assassin's Creed Shadow, ¿vale?
Ubisoft lo ha planeado todo tan bien que dijo, vamos a enseñarlo el mismo día que hay algo
gordo, pues ese día lo vamos a enseñar.
Y ahí enseñaron su trailer de lanzamiento, enseñaron todo, salieron las primeras impresiones
también por parte de la prensa, y yo quiero hablar de la problemática que tiene este
juego, más allá de que incluso se haya pasado totalmente por alto, que es peligroso, porque
ya sabemos todo lo que se juega Ubisoft con este lanzamiento, pero es que incluso a mí,
que yo sé que lo voy a jugar, porque al fin y al cabo tengo un Ubisoft Plus, entonces pues
lo probaré, por cierto lo probaré en GeForce Now, el problema que tiene es que yo que he
ido mirando las primeras impresiones, todos dicen lo mismo.
Estamos ante un problema.

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