

Description of El termómetro - 7x23
Oscar: En defensa del Capcom Spotlight
Daniel: Termómetro 2 en 1
Carlos: Lo de la huelga enUbisoft Barcelona
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y nos metemos en el termómetro
así que gente
disparen que tienen preparado el termómetro
que guay eh
empiezo yo otra vez
si se cuelan gritos
y tornillos
ya me intentaré hacer lo que sea editando
a ver, vengo a hablar del evento de
Cascón, que pasa?
que es que el lunes pasado tuvimos un
un evento, el lunes o el martes?
bueno, da igual
no bodiquearse el evento
de Cascón
Cascón hizo un, como se llama?
un spotlight, donde
iba a hablar de un par de jueguitos o de
novedades sobre esos jueguitos
y luego
hizo un evento de
Monster Hunter Wilds
el Monster Hunter Showcase
creo que se llamaba
donde hablaba sobre novedades del juego y tal
sinceramente, no he visto ese evento
el del Monster Hunter, así que
lo aparto a un lado, y vengo a hablar del Cascón
y más que hablar, vengo a
defenderlo, ¿por qué?
porque es que hay gente, hay
energúmenos, hay inútiles
que han intentado
justificar este evento como
que iba a haber sorpresas, no
no iba a haber sorpresas
primero porque no lo dijo Cascón, y segundo
hemos tenido ya
lo tengo aquí
hemos tenido ya 7 eventos de
Cascón, en lo que llevamos de
este año
de lo que llevamos de
generación
¿qué pasa? que en este evento
se dijo que iba a aparecer Unimusa
¿vale? iba a aparecer
el nuevo Unimusa, iba a aparecer
los jueguitos
estos de pelea de Cascón, que iban a anunciar
la fecha
bueno, el lanzamiento
del Marvel
vs. Cascón Collision para
Xbox, que al final fue
un Shadow Draw, noticia chula
y luego la fecha del
2, que ya ese sí que
sale en todas las plataformas
en Play 4, en Xbox y en
y en Switch
y en PC, y sale el 16 de mayo
¿qué pasa? que el plato fuerte
era Unimusa
¿y qué pasa? que como cualquier
evento de Cascón, cuando se habla de una novedad
como pasó con Kunitsugami, como pasó
con muchísimos títulos
al final fue un recap
de lo que se vio en diciembre
en los Game Awards
recordemos que fue uno de esos
holy shit que dijo
Jason Schreier
de los Game Awards
y el recap
pues bueno, no sé si habéis visto
el evento o habéis visto las semanas
parece un poco el powerpoint
para intentar venderte de sacar el
el proyecto a
a
a consolas ¿no? a los directivos
porque te dicen de
los tres pilares que se van a centrar
para el desarrollo del juego
que es un regreso
esperado por muchos, no sé cuántos
y al final de la parte de Unimusa
te dicen que
que siguen trabajando en la franquicia
y te anuncian el
remaster del 2, el remaster de Unimusa 2
y la gente
esto es lo que más me tocó los cojones, la gente
empezó a decir ¿y cómo es que anuncian
ahora el remaster? ¿es que ya
van tarde? ¿es que tenían
que haberlo sacado junto al 1? A ver
lo primero de todo, informe financiero
de Cascón cuando
se lanzó Unimusa
eh... Warlords
HD
el juego había vendido
una puñetera miseria, la única
plataforma que había funcionado era Switch y PC
en Play 4 y en Xbox
vendió una puta miseria
y Cascón dijo que se tomaría
un tiempo para trabajar en otras
cosas porque ven que Unimusa
no tenía futuro
eso fue en 2018 creo que fue
o 2019
¿vale?
eh...
el tiempo pasa y yo entiendo que las compañías
dicen oye, vamos a intentar darle
luz verde a esto y ya que tenemos esto
medio a c, lo terminamos
y lo lanzamos
y la gente se ha quejado muchísimo
del Unimusa 2
te puedes quejar de que la remasterización
al final no es lo que uno
espera de Cascón ¿vale? porque tenemos
el caso del
que jugaste tú Daniel, ¿cómo se llama?
el de los
zombies, no me acuerdo ahora mismo
¿cómo? ¿el de los zombies?
si hombre
¿cómo se llama tío?
el de Rising
el de Lux Remastered
era como una especie de remasterización un poquito más
lo analicé además
y...
la gente se ha quejado de o joder, podían haber hecho
eso, digo mira, yo creo que Cascón
podían haber lanzado ni un Unimusa nuevo
porque así
no le rentan, no ven futuro
la gente no paga, la gente no compra
la gente son una panda de ratas
y para qué vamos a sacrificar
tiempo y dinero
y recursos en algo que no
funciona