
Tokyo Sound Machine #12 - Sengoku Ace: El Japón Alternativo de Masaki Izutani

Description of Tokyo Sound Machine #12 - Sengoku Ace: El Japón Alternativo de Masaki Izutani
En el número 12 de Tokyo Sound Machine está dedicada a la ópera prima de la célebre compañía desarrolladora Psikyo, autora de joyas imperdibles de los shooting games como Gunbird o Dragon Blaze. Junto a Víctor Alonso desgranamos algunos de los entresijos de este bellísimo juego, llamado Sengoku Ace en Japón y Samurai Aces en occidente. Esto incluye un paseo por la obra del desconocido compositor de Psikyo Masaki Izutani.
¡Súbete a nuestro avión en este viaje por el Japón de fantasía de Sengoku Ace!
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Bueno, Víctor, arrancamos. ¿A quién te coges? A ver, yo me cojo a Aji. No me fastidies, tío, que ese es mi personaje favorito. Ya, tío, pero es el samurái occidentalizado que mola muchísimo. Bueno, venga, pues yo me voy a coger a la sacerdotisa indomable porque es que si no, no sacamos al tanuki gigante. Dale, dale, dale. Venga, vamos allá. Esto empieza. Pixel Sonoro presenta Tokyo Sound Machine. Un viaje a la cultura pop japonesa con Víctor Alonso. Bienvenidos queridos y queridas oyentes de Pixel Sonoro a un programa más del segmento Tokyo Sound Machine. Les animamos a echar un vistazo a lo que sucede a veces en la cabeza del presentador. Muy bien, ahora es cuando digo lo de episodio 12. Espera, ¿no es el 11? No, creo que es el 12, el capítulo de Sony Queens es el 11. Pero no era el 10, estoy casi seguro de que era el 10, entonces este es el 11. Bueno, te haré caso, al fin y al cabo estás hecho para pensar, ¿no? Número 11. Sí señor, otro Tokyo Sound Machine, como siempre con nuestro querido Víctor Alonso. ¿Qué tal estás, Víctor? Muy bien, aquí van pasando el calor los últimos días de agosto en Valladolid.
Ya te digo, nos echábamos de menos, ¿eh? Hacía mucho que no grabamos un Tokyo Sound Machine. Hacía mucho, sí, sí, mucho, mucho. Y para celebrar esta ocasión y resguardarnos un poco del calor, dinos, a ver, adelántanos de qué va a ir hoy el programa. Pues bueno, ya sabéis, si me seguís por algunos de mis redes y canales, que últimamente estoy haciendo una campaña de publicidad brutal con una, vamos a decir, compañía un poco desconocida en Occidente, especialmente en Europa, que es Saikyo. Y qué mejor que hablar del primer juego de Saikyo shooting game vertical que hicieron justo después de irse toda esta gente de Biosystem, llamado... Sengoku Ace o Samurai Aces, que es un nombre un poco extraño que lo cambiaron, pero bueno, a ver si lo decimos bien esta vez. Sengoku Ace o Samurai Aces. Un shooting game precioso que entra por el ojo, desde luego, con el primer vistazo. Ya te entra rápido y además que es muy accesible, como avanzaremos a lo largo del programa. Nada escondido, como hemos tenido en otros episodios. Es un juego al que podéis acceder prácticamente todos.
A nada que tengáis una de las plataformas en Steam, lo tenéis en Xbox, en Nintendo Switch y demás. y se juega bastante bien, así que de eso vamos a hablar, y también vamos a hablar de un compositor un tanto desconocido, ya lo avanzaremos, que me ha costado bastante esta vez investigar sobre él, porque lo que suele pasar con estas empresas es que no tenemos muchos datos disponibles, pero por supuesto vamos a indagar en ese pasado, en todo el legado musical de la empresa Saikyo, que viene de Video System, es decir... Luego vamos a expandir esta información y lo vamos a hacer con un montón de música interesante, con la música del CD de la publicación oficial de Sengoku Ace de 22 de enero de 1994, que también incluye arreglos guapísimos de algunos de los temas del juego. Y luego tenemos también CDs de arreglos muy chulos, como el Saikyo Digital Sound Collection 01 de 1997 y el álbum recopilatorio de temas de Gunbird, que es otro juego que te encanta, Saikyo Arcade. Sound Digital Collection Vol. 1 de 2018, entre otras muchísimas sorpresas.
Así que nada, para no avanzar mucho más, Víctor, ¿estás preparado? Yo siempre estoy preparado para el One Credit League. Pues vamos allí, a destruir a la secta de los ninjas mecánicos. Y comenzamos este maravilloso programa de Tokyo Soul Machine escuchando uno de los arreglos del CD de Sengoku Ace de 1994 que se llama Empty Disorder, que es una de las versiones de la música que aparece en un escenario que se llama el cielo de nubes o alguna movida así, es la traducción. Pero bueno, como decía en la introducción... Si no habéis escuchado el episodio anterior de Tokyo Sound Machine, estaría muy bien que lo hicierais antes, porque en esa pequeña introducción a Video System que hacemos, anticipamos también la historia de lo que es Saikyo, que es una empresa que sale directamente de esa compañía, fundada en el año 1992 por parte del personal que intervino en el desarrollo de Sonic Wings o Aero Fighters, que fue de lo que hablamos el programa anterior, Víctor, y que tienen pues como... Se han montado como una especie de escuela particular de ellos mismos. Totalmente, totalmente. Se nota de hecho...


















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