
"Vermis", Mazmorras perdidas y bosques prohibidos

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Esta noche rendimos homenaje a un artefacto grimorial único, la obra del enigmático artista Plastiboo, el primero de una serie de libros de arte dedicados a la creación de un universo oscuro y primigenio inspirado en los clásicos juegos de exploración de mazmorras. Una guía oficial de un juego que no existe, una metaficción delirante, un horror ciclópeo repleto de invocaciones, reliquias, bestiarios y maldiciones...
No se lo pierdan amigosss. ^(;,,;)^
Pueden encontrarlo en la web de Hollow Press:
https://hollow-press.net/collections/plastiboo/products/vermis-i
Y seguir a su creador aquí:
https://www.instagram.com/plastiboo/
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Buenas noches, amigos. A noviembre nocturno, un programa dedicado al terror y la cultura subterránea en todas sus absurdas y grotescas manifestaciones. A lo largo del desarrollo de nuestros desvaríos intentaremos ofrecerles una perspectiva amenizada de los terrores arcanes. Relatos multidentaculares, ocultos en los confines de la radiofrecuencia. Mitos, leyendas y realidades perdidas en los abismos de la mente humana, con un único objetivo. Injertarse en sus cerebros y arrancarles de su apacible, soporífera, insustancial y prescindible existencia.
Prepárense para experimentar el asombro y el misterio que se extienden desde la esponja de nuestros micrófonos hasta su reproductor de audio. Un cadáver se arrodilla junto a un pozo y menotizado por el reflejo de sus propios huesos, se pregunta qué fue lo que hizo mal, si lo que uno hace o no hace puede cambiar su destino. Y mientras la luna brilla, la débil ilusión... Prevalece. Hoy les hemos preparado un relato muy especial. Porque no es fácil explicar lo que Vermis le hace a sus lectores.
A primera vista parece un descenso a la oscuridad de mazmorras perdidas y bosques prohibidos. No hay un narrador evidente. Todo salta entre imágenes y explicaciones vagas sobre un universo oscuro y decadente. Los incautos que abren el libro, lenta y metódicamente, se dejan ingerir por sus páginas como un gusano perfora poco a poco la carne muerta. Es un equilibrio complicado que oscila entre la realidad y la ficción de algo que sabemos con certeza que nunca existió, pero palpita vivo en nuestras manos. Una maquinaria narrativa de metaficciones superpuestas.
Debes entregarte a ella como quien visita por primera vez una mazmorra oscura y amenazante. Un laberinto lleno de peligros, sí, pero también de tesoros y maravillas. Esta historia es un homenaje a las crónicas del artista conocido como Plastibú y su universo de sueños y pesadillas. La guía oficial de un juego que no existe. El mapa definitivo de un mundo sin nombre en un tiempo sin historia. Vénse pues, amigos, en su cubil favorito. Apaguen las luces, enciendan una vela y prepárense para un viaje sin retorno a las mazmorras de Permi.




















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