Episodio 35 - El confidente

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Descripción de Episodio 35 - El confidente

juegos


Este audio le gusta a: 46 usuarios

Comentarios

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negroscuro

Que chorradas hay que oir con el Granada. Es un juegazo y le da 10 vueltas al Seki. mas tematico y mas profundo. yo llevo 4 partidas y en ningun momento he tenido problema, no mas que con el Sekigahara

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Joan Rossello

Buenas, escuchando el programa de juegos 2003-2004 creo que fue Gaceto que iba a Freiburg a tomar vinitos. Trabajo en Freiburg cuando vuelvas avisa y te invito a una cervecita. Un saludo

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Pablo Opazo

Buen episodio. Qué lástima que Yol otra vez se haya ausentado. Son mejores los programas con ella. Muy feo que Chema Pamundi utilice sus influencias para saltarse la fila. El 'Tabannusi' tiene toda la pinta de que podría gustarme. Con cada reseña que escucho sobre el 'Jekyll vs Hyde' me convenzo más de que debo tenerlo. Un abrazo.

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Os he escuchado sobre lo del Spirit Island y decir que tiene algunas erratas es quedarse muy corto. Empieza a ser un mal endémico de las editoriales en este país, como todas quieren sacar tajada rápido, conseguir billetes fácilmente para poder lanzarse a por el siguiente juego antes de que se lo quiten la competencia. Están más preocupadas de esa competencia que de sacar un producto en condiciones, no digo de calidad, sino en condiciones, que en cualquier otro sector no se tragarían sus consumidores y tendrían que solucionar si no se quieren comer el producto. Pero en el mundo de los juegos de mesa con tal de tener el juego de turno en español, los consumidores toleramos cosas que en otra industria nos parecerían una aberración, además las editoriales no se cortan nada en dejarlo correr y no dar solución a un problema creado por ellos mismos al no tener un control de calidad en condiciones. Luego nos echamos las manos a la cabeza cuando proliferan editoriales creadas por jugones sin ninguna profesionalización y decimos que la industria de los juegos de mesa esta en pañales. Normal si ellas si no se molestan en sacar productos de calidad y nosotros les toleramos que lo hagan sin ninguna consecuencia. El caso de Spirit Island es sangrante porque no se trata de un KS sino de un juego que sacan como producto final en el cual deberían invertir el tiempo necesario para detectar los errores que de momento van por 14 páginas de pdf e implica a más de una veintena de cartas con errores, tableros de espíritus con errores e incluso falta de textos, iconos cambiados, traducciones mal hechas que hacen que se entienda cosas diferentes, números cambiados, en fin todos los tipos de errores que se pueden cometer, se pueden encontrar en este juego. Para colmo, la editorial se lava las manos llegando a decir al principio que eran errores por cambios en las reglas posteriores a su salida, en plan living rules, y se quedaron tan anchos. Para más desvergüenza, cuando sacaron la segunda edición del juego enmendando dichos errores, eliminaron de su web la Fe de Erratas que tenían para evitar el punto negro en el juego. Y no contentos con eso, sacan las expansiones que es la vergüenza de la editorial con un archivo, como ya he dicho, con más de 14 paginas de erratas. Lo curioso es que Arrakis debe de "pagar" bien a ciertos medios porque nadie se ha hecho eco de esto, salvo vosotros, lamentablemente en la sección de comentarios que tiene menos repercusión, pero me alegro por vuestra independencia a la hora de hablar de las editoriales. Por algo mucho menor se sacaron las antorchas y levantaron barricadas contra SD Games y su Mage Knight que al final solventaron como pudieron, y eso que sólo implico a doce cartas, y en este caso nadie de los "amiguetes" de esta editorial ha comentado nada. Para finalizar, y a pesar de la ingente cantidad de errores, ¿qué solución dan? Ninguna. Es un error, a todas luces, de producción de la editorial por no hacer un control de calidad pero el que lo paga es el consumidor que se tiene que quedar con un producto defectuoso y que gracias a la Comunidad, que les hace de control de calidad, podrán enmendar en la próxima tirada que hagan, ahorrándose así el pagar a alguien y pudiendo invertirlo en sacar el siguiente juego defectuoso de moda para que la rueda siga girando, que total, no pasa nada por sacar esos mojones y aquellos que apoyaron el producto inicial se comerán con patatas. Al final, lo mejor es comprar el producto en ingles y tradumaquetarlo gracias a las traducciones y controles de la propia Comunidad jugona que hacen un trabaja más profesional que muchas de las editoriales. Son tantos juegos que les esta pasando esto que, como digo, empieza a se un mal endémico.

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Anónimo

Se echa siempre de menos a Yol, la verdad. Estoy encantado con el podcast, aunque acabó perdiendo dinero porque hasta juegos que no me llamaban la atención acaban entrando en el radar. Y claro! haced premios y todo!! Peor que otros no lo podéis hacer! (Soy Farko de Jugando en Pareja)

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Voy hacer un comentario no popular. Cuando no está Yol el programa gana enteros y es mucho más dinámico. No dudo de sus conocimientos pero no sabe comunicarse en un podcast y se ve que es bastante influenciable.

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Danielo

Ei you!! Tenéis que reseñar el Exploradores de las profundidades sombrías de HTPublishers. Wargame de escaramuzas colaborativo y en solitario, muy rolero. Sale este fin de semana en tiendas... Va Chema! Este es tuyo

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Galcerán

Enorme programa, una vez más. Está claro que Chema tiene un +3 a la influencia a la hora de saltarse colas de los eventos jejeje

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Anónimo

Hola a todos!, felicitaciones por su Podcast, es mi favorito,… se le extraña a Yola!!!, Por otro lado, hace tiempo que me da curiosidad conocer los nombres de los mambos de las diferentes secciones 😊

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La Forja del Meeple

Mis dieces para Chema por atreverse a decir las verdades de cara

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