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Comentarios
Tengo sentimientos encontrados acerca de Juanjo Méndez. Por un lado me identifico plenamente con las personas que en un momento dado sienten que han nacido para algo y desde ese momento no cejan en su empeño hasta cumplir ese objetivo, como le pasó al jugar al Monkey Island por primera vez. Pero luego cuando me he enterado que tenía una novia que le hacía el pixel art y la dejó escapar... ¡pero si eso es la fantasia húmeda de todo adolescente de la época! ¡Una novia que no solo le gustaban los videojuegos sino que dibujaba! En fin, muy mal se tuvo que dar la cosa para convencerme de que no había otra elección jajaja. Bromas aparte, majísimo el invitado y una pena porque sabe que se ha desperdiciado mucho talento por no haber una buena organización en aquella época y estoy seguro de que no se equivoca. ¡Gracias por la entrevista, como siempre!
¡Otra genial entrevista!
Muy interesante esta entrevista. lastima que se haya perdido el código fuente de ese juego.
Genial entrevista, y el Alfred Pelrock me sorprendió mucho en su época, me encantó
Buenísima entrevista, el pobre pasó de una empresa que explotaba a jóvenes para hacer videojuegos a una cárnica, Indra tiene la fama, ¿no? Desde luego todo esto da para libro ☺️
Otra cosilla. Buscando info del autor por Internet, parece que su nombre correcto es "Juan José Gil Méndez" y no Juanjo Méndez o Juan José Méndez. Saludos!!!
Fantástica entrevista, como siempre. Que grandes. Consejo: igualar el volumen de los audios. El audio del entrevistado muy bajo y el tuyo muy alto. Saludos.
Muy interesante la entrevista y el entrevistado.