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Comentarios
Tenemos que hablar más de este juego, esta claro, porque creo que solo hemos sido capaces de rascar la superficie. Gracias por el aporte!
Saludos, encuentro una cosa a faltar en este Podcast en el que habies hablado de Infinity, todo el rato habeis hablado de como se mata, y/o gana, pero sin comentar que la gracia del juego esta en las Misiones. Es necesario una misión bien diseñada y una escenografía en consecuencia para sacar todo el juego al juego. Asi muchas listas mata-mata de TAG+Animadoras ya no son tan desequilibrantes y tienen sentido tropas con habilidades de movimiento o con bonificadores por cumplir objetivo ( Hacker, Ingeniero, etc)