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José de la O - Lo que el diseño puede hacer Intangible
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José de la O - Lo que el diseño puede hacer

“Parte de nuestro trabajo es hablar de ese tipo de problemas para generar diálogo...

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Buen diseño para más personas - &asociados Intangible
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Buen diseño para más personas - &asociados

“Lo popular se relaciona con falta de calidad y esto no necesariamente debe ser...

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¡Hola! Intangible
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¡Hola!

Este episodio es diferente. Hablo de por qué inició el programa, cuál es la idea a fondo y qué...

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10: No hay lugar como el hogar Intangible
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10: No hay lugar como el hogar

“No se trata del lugar como tal, sino los recuerdos que hay, tanto buenos como...

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09: Disfruta el viaje Intangible
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09: Disfruta el viaje

“Salir de la zona de confort a la que la sociedad ha estado sujeta durante...

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08: ¡Juegue! Intangible
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08: ¡Juegue!

“Los diseñadores deben estar conscientes del poder que tiene este objeto y su...

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07: Estás viendo y no ves Intangible
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07: Estás viendo y no ves

“Pensar en que un simple cambio en los lentes, puede generar un cambio de...

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06: Curvas peligrosas Intangible
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06: Curvas peligrosas

“Este objeto ha requerido de años de experimentación y cambios para cumplir su...

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05: De mí para ustedes Intangible
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05: De mí para ustedes

“Conozcamos una vez más esos pequeños detalles que revelan muchísima información...

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Matteo Guarnaccia - Cross Cultural Chairs Intangible
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Matteo Guarnaccia - Cross Cultural Chairs

“Es un poco curioso que con tantos kilómetros y tantas diferencias culturales, lo...

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04: Tic tac, tic tac Intangible
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04: Tic tac, tic tac

“El ritmo al que se mueven las cosas a nuestro alrededor puede sobrepasar nuestra...

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PL1: Graduados... ¿Y ahora qué? Intangible
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PL1: Graduados... ¿Y ahora qué?

““No hay un solo camino, pero tampoco hay que dejar que las cosas nos...

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03: Blanco y negro Intangible
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03: Blanco y negro

““Cada decisión que se tome en el proceso de diseño debe estar muy bien...

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02: ¿Quién tiene el control? Intangible
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02: ¿Quién tiene el control?

“No subestimemos el efecto que tiene el contenido con el que nos llenamos todos...

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01: Primera impresión Intangible
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01: Primera impresión

““Tenemos que saber muy bien en qué nos estamos basando para emitir un...

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00: Intro Intangible
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00: Intro

“Discutiendo ideas más allá del objeto en el diseño y otras disciplinas.”...

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