LFDM #17: Dinogenics nos devuelve al jurásico

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Descripción de LFDM #17: Dinogenics nos devuelve al jurásico

juegos de mesa bgg labsk dinosaur island dinogenics


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Comentarios

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Efrén

Del Dinosaur Island me llamaba la atención el color de los dados. Luego me di cuenta que representa el ambar donde está el mosquito de Parque Jurásico. Es una tontería pero me hizo gracia

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reset

Moláis mucho, y punto.

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Anónimo

geniales como siempre, me gusta el ritmo del programa y la sinceridad desde el corazón. grandes

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Achege Kuzmann

Aquí tenéis una foto de la torre de cubos https://2.bp.blogspot.com/-d0Dz-zQaJhI/V3ABsou_9pI/AAAAAAAAHnk/v4SPgxbXNvk9Yl4133Nd3MLL5TDVrNkAACLcB/s320/Amerigo-dice-Tower.jpg

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Achege Kuzmann

Excelente programa como de costumbre. En la sección que habláis sobre los mecanismos de azar que hay implementados en los juegos de mesa, uno que no habéis comentado y que me parece muy interesante y curioso es la torre de cubos (la que está en juegos como el Shogun y el Amerigo). Es una torre del mismo estilo que una torre de dados, pero en el interior hay como unas trampas que retienen cubos. Cuando tu metes los cubos de diferentes colores en el interior de la torre de dados, te caen algunos de los que has metido en ese momento y otros quedan retenidos. Al volver a meter cubos, caen algunos de los que acabas de meter, junto con algunos que estaban atrapados en tiradas anteriores y otros nuevos quedan atrapados. A mi me hizo mucha gracia la mecánica. De hecho, me he comprado el Amerigo solo por tener la torre XD

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