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Logros y Trofeos 4x01. Fall Guys, Paper Mario, High Score, DC Fandome

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Descripción de Logros y Trofeos 4x01. Fall Guys, Paper Mario, High Score, DC Fandome

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Comentarios

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Alejandro Soto

Que bueno teneros de vuelta chicos!!! Magnifico programa y muy entretenida la entrevista :) Un saludo

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El Podcast de Raccoon

No veais como ha llegado a enganchar Fall Guys. Todo un acierto tanto en la campaña, como en la fecha y el modo de sacarlo. Uno de los juegos del año y sin duda, el juego del mes de Agosto

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Sobre el tema del DualSense, parece que no habeis entendido como funciona. Los gatillos no son hápticos, ni siquiera vibran, tienen una resistencia variable, según la necesidad del juego pueden ofrecer más o menos resistencia en el recorrido, con al posibilidad de bloqueo. Es como un force feedback aplicado a los gatillos. La "vibración" háptica es en todo el mando, sustituye a la vibración y puede aplicar pequeñas vibraciones en cualquier punto del mando, puedes recrear una onda expansiva, simular bichos recorriendo la mano, notar la lluvia o mil cosas más, esta tecnología se usa sobre todo en VR para simular texturas, pesos, etc. Vamos, que el mando no tiene nada que ver con el mando de Xbox.

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masss effect

Detesto el puto Unreal Engine, que lo utiliza to Dios. Mismamente lo usaron en el Medievil remake y con tanto puto brilli brilli, colorcito por todos lados y bloom exageradísimo se cargaban la esencia y atmósfera del original de PS1...🙄

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masss effect

Habláis de derechos y de control absoluto hacia los usuarios. Pero después TRAGÁIS con servicios como el Game pass, que no deja de ser puto copiar la política de STEAM en consolas. Abrazáis el streaming y su puta nube, y ¿acaso eso no es control absoluto de las compañías? ¿Incoherencias dónde? 🤔

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Jose Antonio Sotomayor Martine

Que bueno veros de vuelta! Gran programa!

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