Metal Gear Solid 2: Sons of liberty (2001) - Spoilercast

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Descripción de Metal Gear Solid 2: Sons of liberty (2001) - Spoilercast

playstation Kojima konami spoilers death stranding


Este audio le gusta a: 22 usuarios

Comentarios

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Felix Ruiz Herrera

Programón. Toda la parte del GW, que quedó muy confusa para mí cuando salió el juego y lo jugué por primera vez, da testimonio de lo visionario que puede ser Kojima. Muy sorprendente. Gracias por otro programa fantástico e imprescindible.

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Iván Ania Álvarez

Genial programa. Como siempre, es una gozada escucharos. Como no tengo ni idea de lo que es "Iriquois", y es evidente que Pliskin es nuestro querido Solid Snake, os dejo a cambio otro dato que creo que no aparece en el programa: el mote de Fatman (además de todo lo que habéis comentado), es por la bomba atómica que EEUU lanzó en Nagasaki durante la 2ª Guerra Mundial, a la que llamaron de esa manera. Muchas gracias por todo el currazo. PD: "Sí, sí, señor xxxxxx"

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Ikeru

Maquinas! Un gran programa para un gran juego :) “Si, si, gracias señor ...”

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ZafiroSupr

Gran programa y bien explicado, lo que molaría sería un podcast que resumiera toda la historia de Metal Gear, os animo a hacerlo sería una pasada, n saludo.

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Damn Autumn

que es Iroquois? una confederación originariamente de 5 tribus nativas americanas (aunque creo que fueron mas), dicen que los padres de los Estados Unidos se fijaron em esta confederación para dar forma a los U.S.A. También es in condado (corresponde a la zona geográfica de la Confederación Iroquois. Por último, es un hotel situado en New York (ahora entiendo la gente que desaparece en Telegram) como siempre, gran trabajo chicos, no se puede desgranar más un videojuego

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Michaelvilalba

Personalmente soy de los que escucha vuestros podcast aunque no haya jugado al juego. Soy de los pocos a los que los spoilers no nos afectan demasiado. ???? Y para que veáis que desbloqueé el 100% del podcast os dejo esto. "Si, si, señor Kojima" Gran programa como siempre!

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Antonio Alba

Pole!! Animo chicos soy un desarrollador indie y hacéis mucha compañía en las largas horas de programación. Ademas aprendo cositas para tener en cuenta para mis juegos.

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