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MGPodcast 6x28 - Mario Kart 8 Deluxe, Everything, The Sexy Brutale
  • 20/04/2017
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MGPodcast 6x28 - Mario Kart 8 Deluxe, Everything, The Sexy Brutale

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Descripción de MGPodcast 6x28 - Mario Kart 8 Deluxe, Everything, The Sexy Brutale

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Comentarios

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Rafael Salcedo Robles

Hola a todos, primero daros las gracias por el final del anterior podcast, me reí muchísimo. Deciros también que prometo hacer la prueba de meterme en los servicios femeninos con la peque, y comentar mis impresiones, ante las reacciones de las féminas. Por último darle las gracias a Rafa Del Río, porque después de leer el análisis de Wonder Boy: The Dragon's Trap, me he decidido a comprarlo. Me llamaba la atención, pero pensaba que realmente no iba a merecer la pena. Un abrazote para todos y como siempre mil gracias, por hacerme disfrutar y aprender de los videojuegos. Saludos

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Angel Jurado Monge

hola a todos. ¿estuvisteis en la presentacion de Farpoint vr que os parece? y ¿sabeis si Star Wars: Battlefront II tendra algun soporte para vr aunque sea algun dlc como el primero?. un saludo

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Luis Sellés

Tan solo 2 minutos para las insinuaciones gays, os vais superando.

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Ditzi

Aiiinssss, las Aventuras Gráficas, con la de alegrias que me dio ese genero en mis tiempos mozos. Creo que la última que jugué que realmente me llegó, fue The Longest Journey (el primero). ¿Alguna imprescindible que haya salido en la última década y que no sea del estilo Telltale (que para mi no son AG propiamente dichas?

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pakoo

yo jugue everything y empece siendo un simple dios creador, y termine siendo un locutor de MG podcast

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perespartaco

gracias por desvelar cuál es el personaje desbloqueable en MK8...

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danimonto

Holis amiguis, espero estén todos bien. Comentando un poco sobre el modo espera que mencionó Adrián en Mario Kart 8 Deluxe, sobre retomar partidas en cuestión de segundos. Tengo la Switch de salida y hace poco pillé el Legocity que ya tenÍa en Wii U. El caso es que ese juego si te sales de la partida tiene que comenzar de nuevo desde el punto central y retoma la partida en el último punto de guardado, lo cual es un poco coñazo. Igual con el MK8 de Wii U. Si te apetece jugar unas vueltas en contra reloj antes de dormir, tienes que encender la Wii U, cargar el juego... en fin que todo ese proceso tarda más que las mismas vueltas que querías hacer en sí. Switch me ha cambiado la forma de jugar. Es que coño, lo que antes daba una pereza casi de muerte que era meterse en el Legocity a cargar una partida donde fácilmente podías tardar 5 minutos entre encender la WiiU y cargar el juego, ahora solo tardo lo que tarde yo en encender la tele gracias al modo espera. Es el concepto que debería tener una consola. Encender y jugar, punto. Sinceramente Siwtch me ha jodido la experiencia que tengo ahora en otras consolas. Quise rejugar un rato el Metroid Prime 1 en Wii U y entre que encendía la Wii y cargaba el juego estuve literalmente a punto de darme un tiro en la cabeza. En ese tiempo es que te coges el Fast RMX y hechas una carrera y no lo digo en broma. En fin, no tenía pensado pilla de salida el Mk8 de Switch porque ya le eché como 200 horas en Wii U pero es que este tipo de cosas le dan mucho valor no solo a la consola si no a los juegos. Y me pregunto... es este el tipo de evolución que necesitamos en consolas? O es necesario seguir adelante con la carrera de los teraflops (ni puta idea de lo que es) y de los 4k cuando a día de hoy empezar un partido de Fifa 17 en una Ps4 te da tiempo a hacerte una pajilla veloz antes de que empiece? Digo, que la tecnología avanece es fascinante pero el problema de esta generación es que intenta avazar más rápido de lo que puede. No alcanzamos los 1080/60fps (prometidos) cuando ya quieren ir a los 4k. Y cuando mediamante se estabilice el 4k y se empiece a sacar partido de ellos,empezará la carrera por los 8k y así hasta el infinito.

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Dani Pérez

Me gusta mucho cómo habla Diego.

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