NC#06 La piratería que NO mató al videojuego

NC#06 La piratería que NO mató al videojuego

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Descripción de NC#06 La piratería que NO mató al videojuego

videojuegos piratería consolas verbatim


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Comentarios

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Enrique Molina Ayuso

Gran programa, enhorabuena. Totalmente de acuerdo con el análisis del batacazo de Dreamcast: sega se quedó sin credibilidad al empeñarse en seguir dando una patada adelante a sus productos. Recuerdo q con el baile de consolas entre el período de Mega CD y Dreamcast no te arriesgaba a comprar una máquina que enterrasen en un par de años. Y que conste q me encanta Sega y que la DC es una de mis favoritas... Un abrazo!

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Eduardo Ojeda

Muy buenas, os sigo desde el primer podcast. Me encanta vuestro programa. Decidme alguna forma de buscar el grupo de Steam que habéis creado. No tengo forma de encontrarlo, he buscado de mil maneras y nada, no se si el grupo es público. Saludos

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Ismael Martin

Muy buenas señores!!! Otro gran podcast para alegrarme las jornadas laborales. Respecto al tema de la piratería, no creo que nunca llegue a matar al videojuego, pero si creo que ha matado a algunos sistemas y a otros los ha hecho grandes. Por cierto, habéis hablado de ordenadores retro y casi se me cae una lagrimita al acordarme de mi flamante Amstrad PC 1512SD MM, buscad en Google veréis que maravilla con esos pedazo de disquetes de 5 y 1/4 que se rompían con mirarlos. Gracias a este sistema pude jugar a algunas joyitas como el prince of persia, rick dangerous, California games, etc... Y nada más, solo felicitaros por este gran podcast que cada programa que pasa me gusta más!! Un saludo y a seguir así!! Pd: yo también soy calvo

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Bravokamikaze

Por fin me he puesto al día!! Me ha encantado este podcast, me ha hecho recordar mi época de parche en el ojo. He instalado el Retroarch y no consigo hacer que funcione ni el mando de la ps4, ni de la xbox one ni el de la 360. A ver si cuando me llegue el 8bitdo me funciona. Actualmente estoy jugando al New Super Mario Bros U deluxe que es maravilloso. Poco a poco la switch se está convirtiendo en mi consola favorita por su gran catálogo y por la potabilidad. Un saludo campeones! PD: Yo también soy calvo

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Ángel Vazquez

Un tema que es bastante polémico este que nos ponéis sobre la mesa en este podcast. La verdad es que considero que no todo fue negativo, y es que estoy seguro que gran parte del éxito de la PlayStation original fue precisamente la piratería. Esto hizo que en muchísimas casas entrara la maquina de Sony y fue una rampa de impulso para lo que PlayStation 2 llego a ser en términos de ventas. En resumidas cuentas, lo que quiero decir es que la piratería llevo a PlayStation 2 a ser la consola más vendida de la historia. Algún día estaría bien un podcast de los sistemas anti-pirateo que traían algunos juegos, como por ejemplo el caso de Monke Island y su original sistema de claves que sin duda le encantan al cabesa. Un abrazo enorme, RetroBadajoz 2019 is coming!!!

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JUEZ85

buenas!! por suerte no en todos los países se pirateaba como aquí porque de haber sido así dudo hubiéramos disfrutado de títulos de calidad, por otro lado en mi opinión el pirateo ayudo a que personas que jamás se plantearían jugar a vídeojuegos diesen el salto. Felicitaros por el podcast me ha traído muchos recuerdos, esos CD de la demo del FFVIII negros jajajaja, seguir así, un abrazote!!

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ismael

Me encanta el podcast eso lo primero, os lo curráis tela Jejejeje Yo creo que la piratería hizo mucho daño en su día aunque tener en cuenta que era una cosa muy localizada en algunos países en USA por ejemplo nunca hubo mucha, si no se hubiera cargado la industria. Pero gracias a la piratería ahora, aquí al menos, yo creo que el usuario está más educado, porque nos hemos dado cuenta de que al final aunque tengas 100 juegos juegas a los 4 que de verdad te gustan y esos te merece la pena comprarlos así que gracias a ese proceso educativo de la piratería ahora no nos importa gastarnos 60 napos en un juego y no nos importa tener 4 juegos porque sabemos que cuando teníamos 100 jugábamos a 4. Al final aquello se convertía más en una obsesión de tener todos los juegos del mundo en lugar de de verdad jugar. Dale al serranito cabesaaaaaaaaaa!!!!!!!!!

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Flixteam

Hola chavales!! Yo creo que la piratería no mata al videojuego, de lo contrario la industria ya hubiese muerto hace tiempo, en la época de los microordenadores, o más adelante en la época de la psx donde el pirateo era masivo. Ahora bien, aunque no mate, estoy convencido que si le ha hecho mucho daño a la industria, al final se trata simple y llanamente de "robarles" su trabajo. Y también muchas veces, a quien afecta y mucho es al jugador, que al tener una sobreoferta de juegos a los que jugar, al final no juega ni disfruta de ningún juego... Afortunadamente, actualmente la piratería casi está perdiendo su razón de ser, con la multitud de ofertas, rápidas bajadas de precio, game pass, Humble bundle, incluso juegos gratuitos, etc...Esto hace que los videojuegos estén más accesibles que nunca al usuario. Por lo demás, otro gran programa, un abrazo y gracias por vuestro trabajo.

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Pablo Ayats Pérez

Hola amigos, Muy interesante el podcast. Me gustaría añadir o puntualizar algunas cosas: - La piratería no creo que haya beneficiado a ninguna consola... es cierto que podría aumentar las ventas de algunas, pero repercutía en la calidad de los juegos, ya que como habéis comentado, las desarrolladoras no hacían juegos. - También habéis comentado que la ps3 y la xbox360 tenían un catálogo prácticamente igual: aquí no estoy de acuerdo. PS3 contaba con más de 30 títulos exclusivos de primer nivel y Xbox360 otros tantos. O los jugabas en esa consola o nada de nada. Otra cosa es el pique estúpido entre xboxers y sonyers. Muy ridículo. Mi humilde opinión. - Por otro lado, e imponiéndose lo digital, con los logros/trofeos, mucho multijugador, etc... la piratería no tiene sentido... aunque no creo que desaparezca nunca. Me ha encantado volver a escucharos. Un abrazo fuerte y serranitos para todos.

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