Planeta de Juegos 128 - Juegos asimétricos

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Descripción de Planeta de Juegos 128 - Juegos asimétricos

juegos de mesa juegos de rol juegos de cartas arkham horror juegos asimétricos


Este audio le gusta a: 65 usuarios

Comentarios

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FranYupton

Gran programa! Me encanta saber a qué juegan los autores o escuchar lo que pasa en EEUU,... en los demás podcast de juegos se habla siempre de lo mismo y de la misma manera... Gracias por vuestra originalidad...

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David Vilarroig Urbán

Darkest Dungeon???? Saldrá en castellano???

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Nubaris

El Netrunner. Uno de mis juegos preferidos. En mi top 3. Una pena que no se juegue mucho ya. Muchas gracias chicos por vuestro curro.

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David Vilarroig Urbán

Buen programa. Que opináis del crisis protocol???

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icenico

un juego de movimiento oculto en el que se palpa la tensión en el caso de Jack el destripador, es el sombras sobre Londres, pero sigue siendo una vuelta de tuerca del Scotland Yard. Genial el podcast

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KIKOSKI

creo que sería interesante repetir más veces el nombre del juego del que estáis hablando. gracias. buen programa

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Anónimo

Buenas. Me encantan vuestros programas. Muchas gracias por vuestra persistencia a pesar de la situación actual. Discrepo en catalogar magic, y todos los juegos de construcción de mazos como asimétricos solo porque juegas con in mazo distinto. Por esa regla de tres el ajedrez es asimétrico porque las blancas empiezan. En magic nada te impide jugar con el mismo mazo que tu oponente. En el Arkham Horror y el Marvel Champions, independientemente del mazo que juegues, el objetivo es el mismo que el de tus compañeros. Sin embargo en el de Star Wars si que considero que hay asimetría dado que cada jugador tiene que hacer su mazo con un conjunto distinto de cartas y tienen condiciones de victoria diferentes. De cualquier modo habría que determinar qué condiciones hacen que un juego sea asimétrico, modo de juego? Condiciones de victoria? Despliegue inicial?

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Pablo Opazo

Interesantes los comentarios de algunos autores en la sección 'Cápsula de Escape'. Ojalá que en una próxima ocasión incluyan también a algún español, que me imagino que les será sencillo contactarlos. Me gustó el tema central que eligieron para este episodio y la forma como lo abordó Roberto Miquel. Pensando en juegos asimétricos que me gustan tengo que mencionar 'Terra Mystica'. La gracia que tiene el contar con tantas razas distintas no es sólo el aprender a aprovechar sus habilidades particulares, sino también el identificar aquellas otras facciones que pueden resultar más antagónicas a la que estás llevando debido a su forma específica de desarrollo. Recordé que alguna vez jugué a varios juegos abstractos tradicionales, centenarios, asimétricos, sumamente interesantes. Uno de ellos es el 'Bagh Chal', que me parece que se juega en Asia, especialmente en Nepal. Otro es el 'Komikan' (o 'Adugo'), jugado por pueblos indígenas de América del Sur. Uno que me gusta mucho es el 'Hnefatafl', al que algunos llaman 'el ajedrez vikingo'. En estos tres títulos tenemos asimetría de componentes y de objetivo de victoria. Significa que los creadores de juegos llevan siglos explorando esta vertiente de diseño. ;-) Un abrazo. P.D.: El audio de Roberto estaba un poco fuera de sincronía en la sección principal. Claro, siendo que la conversación iba de la asimetría en los juegos, tal vez este detalle le otorga un trasfondo temático. ;-)

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NallagaduR

Chicos, es un placer escucharos como siempre, pero me ha dado la impresión de que se ha desvirtuado muchísimo el tema. Es cierto que prácticamente todos los juegos mencionados son asimétricos, pero... cuando uno piensa en juegos asimétricos, muchos de los mencionados no entran en esa categoría. PD: Soy yo y no me he enterado o no habéis hablado del Caos en el Viejo Mundo?

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mofo78

Felicidades por el programa. Ya tengo en mi lista de la compra los comics de Spirou. Gracias. Espero disfrutarlo mucho

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