今後は提案型の営業を強化し、受託開発案件に注力する予定です。
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無料で600万本配布後、その後も売れ続けて100万本売り上げも視野に入ったという奇妙なゲームです。
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常により良いゲームを目指しつつ、一貫して「ユーザーが楽しんでくれるかどうか」という点を重視して作業が進められてきたとのこと。
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実写ドラマ版『フォールアウト』がきっかけとなり、『Fallout』ゲームシリーズも現在進行形でプレイヤーが爆発的に増加中です。
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新たに設立されたテンダゲームスによる組織的な営業強化や、Skyartsの連結子会社化による技術力の強化が成果を上げています。
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2月に声明が発せられた大規模なレイオフに、まだ終わりが見えません。
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第20回BAFTAベストゲームの栄冠に輝いたのは『バルダーズ・ゲート3』でした。これで同作は史上初の"GOTY五冠"に。
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KONAMI eスポーツ学院が2025年度から3年制コースを開始。座学や実技で多彩なスキルを磨き、eスポーツ業界を超えた活躍を目指す人材を育成します
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miHoYoは過去1年間のユニコーン企業評価額上昇率トップ10においても、OpenAI、SpaceX、ByteDance、Canvaに続く世界第5位と位置付けられています。
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富士通×SCARZ共催のeスポーツビジネスイベントが開催。eスポーツのビジネス活用やデータ分析の可能性に焦点を当て、トークセッションや『ストリートファイター6』体験会、ネットワーキングを予定して...
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まだ課題は残されているものの、ゲーム開発に生成AIが本格導入される日が近づいたともいえそうです。
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ブリザードのタイトルの数々が、今夏より約1年半ぶりに中国市場へ復帰します。
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2024年3月26日に筑波大で開かれたeスポーツの教育的効果に関するセミナーで、eスポーツとフィジカルスポーツの違いや教育効果に関する講演が行われました。
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Ep226 - 恐怖靈異 - 惡夢
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Ep205|本集談夢境,不論是清醒夢還
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