Modelando Videojuegos

Modelando Videojuegos

Por Rubi3D
En rubiworks.com

85. Noticias de videojuegos de la semana

Como os hablé el otro día en el capítulo 84 estoy probando un nuevo formato que no veréis en su explendor hasta...

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84. Cambio de periodicidad

Os tengo que anunciar que cambio la periodicidad del podcast. De Diario a Semanal. Los motivos lo tenéis en el...

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83. No muestres debilidad

¿Cuántas veces has estado con la tentación de contar tus problemas? ¿Anunciar tus fracasos o inquietudes...

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82. Entrevista a Ania Ac – Generalista 3D

Hoy entrevistamos a una Generalista 3D. ¿Qué es Generalista 3D? ¿Qué hay que estudiar o cómo se entra para trabajar...

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81 Crear LightMapping

  Hoy hablamos del Lightmapping. Esas texturas que mediante un Render to Texture o capturar las sombras que...

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80. Luces en Motores de Videojuegos

Las luces en los motores de videojuegos como en las animaciones. Se tienden a mover. Cosa que no sucede en la...

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79. Luces e Iluminación

  Hoy tratamos este apasionante mundo de la iluminación como las luces en el modelado 3D. Os voy hacer un...

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78. No seas perfeccionista

  ¡¡Buen lunes!! ¿Qué toca los Lunes? ¿A ver que no os oigo? Pues los programas reflexivos o motivadores...

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77. Novedades 3D de la semana

Las novedades 3D de la semana son: Cyberpunk 2077, La mujer en la industria del Videojuego, Mulaka: videojuego...

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76. Crear Normal Map

Los mapas de normales son texturas que se emplean para modificar el comportamiendo del rebote de hace la luz sobre...

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74. Tilear una textura

  ¿Te gustaría usar una foto para crear una textura y crear la acera o el suelo frondoso de tu videojuego?...

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75. ¿Qué es un material?

  Tratamos un tema fuerte e importante. ¿Qué es un material? ¿Qué diferencia tiene con las texturas? En el...

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73. Mira hacia adelante

  Buen Lunes os traigo otro de estos capítulos reflexivos donde os cuento algo que he estado pensando. En este...

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72. Novedades 3D de la semana

Las novedades 3D de la semana son: Las exportaciones de videojuegos españoles son el 57%, Primera Guerra Mundial...

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71. ¿Qué es una Game Jam?

Mañana se celebra el 10 aniversario del Global Game Jam. Un evento internacional donde miles de desarrolladores...

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70. Triángulos y Quads

Como os prometí ya volvemos a retomar el Modelado 3D tras unas semanas hablando de motores 3d. Cuando empezamos...

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69 Tesselation o Teselado

Os traigo un tecnicismo del 3D que cada día está tenido más repercusión que es el Tesselation o Teselado. Esta...

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68 Dar charlas de videojuegos

Los Lunes siempre trato de traeros contenido más ameno para empezar la semana. Hoy toca hablar sobre dar una charla...

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67. Universal Interactive Studios

  https://www.youtube.com/watch?v=5SN4E7ATVVw Universal Interactive Studios es una división de...

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66 ¿Qué es Bladecoder Adventure Engine?

Hoy no hablamos de motores 3D. Me toca hacerlo de un motor o engine 2d para crear aventuras gráficas o de point...

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