RUN, los videojuegos desde dentro

RUN, los videojuegos desde dentro

8x02 - Ignacio Castaño: un referente en los gráficos por computador

La pasión por los gráficos por ordenador ha llevado a nuestro invitado, Ignacio Castaño, a...

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8x01 - Smilegate: El nacimiento de un nuevo estudio AAA

Arrancamos 8º temporada de #RUN con la visita de Ricard Pillosu un veterano de la industria del...

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7x06 - Programando IA en Horizon Zero Dawn de Guerrilla Games

Para terminar la 7º temporada de RUN nos visita José Antonio Escribano, programador especialidado...

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7x05 - Componiendo bandas sonoras para videojuegos

Hoy nos visita Eduardo de la Iglesia compositor musical y diseñador de sonidos que ha trabajado...

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7x04 - De designer a Project Lead en Gylt lanzado en Stadia

No podemos estar más contentos con la visita de David Canela Lagunas, Project Lead en Tequila...

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7x03 - Trabajo en Unity Technologies y esta es mi historia

Hoy tenemos como invitado a Gabriel de la Cruz, senior graphics programmer en Unity Technologies,...

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7x02 - Cómo llegué a ser Director de arte en Ubisoft

Entrevistamos a Raúl Ovejero Saiz, director de arte en Ubisoft Estocolmo. En esta entrevista...

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7x01 - Programando AAA emblemáticos: GTAV, RDR2 y TLOUS2

Arracamos 7° temporada de RUN y para celebrarlo hemos tenido la suerte de contar con Fran Aisa...

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6x06 - Valeria Castro la presidenta que el DEV se merecía

Terminamos la 6º temporada de RUN con la entrevista a Valeria Castro CEO y co-fundadora de...

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6x05 - Temtem: el kickstarter español más exitoso

En este episodio nos visita Enrique Paños, CEO de Crema Games, un estudio madrileño que lleva ya...

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6x04 - La historia detrás de los Indie Burguer Developer

Cuarto episodio de la 6ª temporada de RUN en la que entrevistamos a Joan Albero, game designer en...

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6x03 - Jare y la edad de oro de los videojuegos en España

Entrevistamos a Javier Arevalo (Jare), Lead programmer en Lingokids que nos hablará de toda su...

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6x02 - Mediatonic Games: una empresa con el buen rollo por bandera

En este segundo episodio de la 6º temporada de RUN entrevistamos a Enrique Alcor Martín, que nos...

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6x01 - Blasphemous: cómo sobrevivir al éxito de Kickstarter

Comenzamos 6º temporada con mucha fuerza y entrevistando a Mauricio García, CEO y Productor en...

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5x06 - Optimización y programacion de gameplay en Ubisoft

Concluimos la 5º temporada de RUN con Conchi Nuñez Montes de Oca gameplay programmer en Ubisoft,...

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5x05 - La historia detrás de Nomada Studio

Entrevistamos a Roger Mendoza cofundador de Nomada Studio quienes fueron los creadores de GRIS,...

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5x04 - Cómo vendí mi empresa a Halfbrick

Ruben Ramos, también conocido como Baktery nos deleita en este episodio con sus 20 años de...

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5x03 - Péndulo Studios: así se hace una aventura gráfica

En este episodio hablamos con la empresa más veterana del desarrollo español, Pendulo Studios....

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5x02 - Diseñando sistemas de combate en PlayGround Games y Ninja Theory

Diseñar combates adictivos es algo al alcance de unos pocos elegidos. En este episodio contamos...

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5x01 - Creando entornos 3D en Tequila Works

¡Comienza la 5ª temporada de RUN! Como nuestra audiencia pedía artistas, hemos trabajado duro...

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