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Podcasts de diseño videojuegos

Machacándonos #59 - Starfox 64 3D, Xenoblade, Red Dead Redemption, entrevista a Juan P. Ordoñez

Por fin le damos al START a la cuarta temporada de Machacándonos el Joystick. Muchas novedades...

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Beyond the Game | T01E03 | Game Design con Fukuy

Bienvenidos al tercer episodio del podcast Beyond the Game, donde hablaremos sobre Game Design...

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Gente Mayor| 5

Gerard y Víctor se submergen en una discusión sobre la vida, la muerte y el envejecimiento...

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Rompe Las Normas | 19

Cómo hacer un juego donde el jugador tiene que romper las normas? Qué pasaría si en el mundo no...

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Solo tienes una| 7

Solo tienes una... Neurona? Oportunidad? Vida? O solo tienes... un solo empleado para gestionar...

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Viento| 9

¿Qué es el viento? El aire en movimiento. ¿Cómo es un videojuego sobre el viento? ¡Descúbrelo hoy...

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Realidad Alternativa| 10

SEÑOR Pedro Sánchez: Si yo cojo y me voy a una realidad alternativa... ¿Tendré que seguir...

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Profundo y más profundo | 11

Profundizamos en el diseño de videojuegos hablando del tema de la Ludum Dare 48. Qué relación...

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Coraje | 12

¿Cómo podemos hacer que un jugador necesite coraje para jugar a nuestro juego? En este episodio...

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Señal Perdida | 13

Tras renegar sobre el tema aleatorio como ya es costumbre, Gerard y Víctor se ponen manos a la...

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Parásito | Ep 15

Para el episodio número 15, los astros se han alineado de tal manera que Gerard se ha cambiado...

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Refugio | Ep 16

Gerard vuelve a la carga con más energía que nunca para traer a nuestros oyentes el nuevo...

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Expansión | Ep 18

A parte de el típico Age Of Empires, ¿Hay algo que se pueda hacer con esta idea? ¿Quizás un...

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