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Podcasts de michel gonzalez

Kult Divinidad Perdida - Partida (1 de 3)

Probamos la nueva edición de Kult, el juego de terror inspirado en las obras de Clive Barker. Su...

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Dune - Señales de gusano (1 de 3)

Jugamos la aventura de la Guía de inicio de "Dune Aventuras en el Imperio", un juego de Modiphius...

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Antiguo y Colosal - Legado (1 de 11)

Comenzamos una aventura a este magnífico Mundo FATE. Además de disfrutar de la ambientación,...

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Trudvang Chronicles - El hijo de la batalla (1 de 12)

Una viranesa expulsada de su hogar, un enano en busca de su destino y un stormlandés ansioso por...

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Creación de aventuras 2 - Enlazar elementos

Con el listado de elementos que hemos escrito previamente, vemos cómo seleccionarlos y...

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Técnicas de rol 1 - Improvisar PNJs

En este primer capítulo de técnicas de dirección de rol vemos cuatro elementos que nos ayudarán a...

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D&D 5 - La Horda de la Mano Roja (1 de 28)

Primera parte de la aventura "La Horda de la Mano Roja" adaptada a D&D 5ª Edición. Los personajes...

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FATE - Los tres rasgos que lo hacen excepcional

El sistema FATE tiene muchas virtudes que destacar, pero hay tres que lo convierten en uno de los...

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Red Moon con Cypher System (1 de 12)

Hace quince años, un incendio cambió la vida del pueblo de Red Moon para siempre. En la...

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Charla - ¿Por qué los juegos de rol de fantasía son más populares que los de ciencia-ficción?

A pesar de que ambos géneros permiten contar historias igual de épicas, los juegos de rol de...

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Trudvang Chronicles - El hijo de la batalla (2 de 12)

La valentía de los stormlandeses está más allá de toda duda, pero cuando luchan para defender su...

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FATE - Cómo dirigir y jugar

El carácter narrativo de FATE supone un cambio a la hora de dirigir, e incluso de jugar,...

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FATE - Cómo se usan los aspectos

Los aspectos están por todas partes en el sistema FATE. Saber cómo invocarlos y forzarlos nos...

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Creación de aventuras 1 - Inspiración

Iniciamos una nueva sección en la que repasaremos uno de los métodos posibles para generar una...

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Creación de aventuras 5 - Definir los PNJ

Tras definir las escenas toca hacer lo propio con los PNJ: arquetipo, nivel de desafío (físico,...

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D&D 5 - Muerte en Freeport (1 de 2)

Un grupo de aventureros llega a la isla de Freeport, en donde se verán involucrados en una trama...

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Night Below: Crónica del dios muerto (1 de 136)

¡Comienza la segunda temporada de Night Below! Enfrentarse a los aboleth no ha acabado con los...

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Creación de aventuras 4 - Definir las escenas

A partir del trasfondo definimos nuestra escena inicial, dejamos pasado para investigar,...

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Los sellos de Ulgralath con D&D/Fateforge (1 de ?)

«Los sellos de Ulgralath» es una aventura para D&D en la que un grupo de personajes ven cómo una...

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Kult Divinidad Perdida - Partida T2 (1 de 7)

Perseguidos, ocultos, asustados, prisioneros. Los personajes deben enfrentarse a las...

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