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Comentarios
Gracias Kuartillo por el aporte. Cierto es que el mundo gamer es una asignatura pendiente en GNU/Linux, aunque se van haciendo avances. No cabe duda que entre el público adolescente e infantil este aspecto cobra mayor relevancia y sería una puerta de entrada importante. Gracias de nuevo por el aporte y será un tema más que de interés para futuras mesas. Gracias por la escucha y el comentario y animos con vuestro excelente trabajo en NoLegalTech Radio. Saludos.
Interesante mesa redonda. Me gustaría aportar algo en relación al problema que planteáis de que en el colegio los niños pueden llegar a usar gnu/linux pero al llegar a casa usan windows o mac, creo que una de las razones que mayor peso tiene es que la mayoría de los videojuegos más populares no funcionan en gnu/linux. Para un niño/adolescente que le gusten los videojuegos lo último que se le ocurre es pedir un pc en donde no pueda jugar; si las grandes creadoras de videojuegos apostasen por gnu/linux tendríamos un importante respaldo y seguro que aumentaría el número de jóvenes que usasen gnu/linux. Un cordial saludo :)
Cierto Pablo que el tema de los teléfonos preocupa a la comunidad del software libre. Vamos a ver cómo sigue el proyecto UBports y, sobre todo, hay muchas esperanzas en el Librem 5. Estaremos atentos. Gracias por la escucha y por pasarte a comentar. Saludos.
es muy importante en un futuro no muy lejano poder tener teléfonos libres. Uso Android porque los otros son peores.
Cierto es que el mundo de los vídeo juegos es muy importante y hubiese sido bueno tratarlo. Pero, tal y como dijimos, el tiempo es limitado y quedaron muchos temas por tratar. Pero no hay duda de que será un buen tema para próximas ocasiones. Te recomiendo tb que oigas el magnífico podcast de Juan Febles en Podcast Linux, sobre el particular. Gracias por el aporte y por la escucha. Saludos.
no entiendo como en la charla no se habla de videojuegos. vulkan, steamos, drivers gpu. si queremos q los mas jovenes usen gnulinux hay q atacar por ahi.
Puede ser el camino dextre. Lo importante es debatir y hacer puestas en común para ir avanzando. Muchas gracias por la escucha y por pasarte a comentar. Saludos.
me gustó esta charla, me quedo con la idea de envés de conversar con adobe creo que mejor se debe repotenciar y apoyar a gimp, inkscape, krita para mejorar y talvez entre ellos ponerse de acuerdo para desarrollar un software y hacerle pelea a AutoCAD