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LVDH 170 - Space Hulk

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Descripción de LVDH 170 - Space Hulk

warhammer 40k warhammer 40000 genestealers Ángeles Sangrientos


Este audio le gusta a: 268 usuarios

Comentarios

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david serrano perez

Que gran programa, que añoranza me habéis causado. Aún tengo las cajas originales de battletech de diseños orbitales. Que lastima no haber cuidado tanto el space hulk. Maravillosos anos. Sois muy grandes.

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Fernando Díaz

Hola!! Estaría interesado en conocer esos grupos de facebook y de telegram de los que habláis en el podcast ya que me acabo de adentrar en los mundos de Space Hulk. Un saludo y a ver si podéis echarme una mano!!

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Guillermo Gijón

Estuve involucrado en el desarrollo de los dos videojuegos de Space Hulk de Full Control y fue a causa de ese proyecto que quebró la compañía. Las licencias de Games Workshop de esa época eran draconianas: se llevaba el 40% de las ventas, y con el 30% de Steam o la store de turno quedaba solo un 30% para la empresa. Además, había una condición de que si el juego no llegaba a dar 500.000€ de beneficio para GW, FC debía pagarles la diferencia. El juego tuvo buena acogida entre los puristas, pero al fin y al cabo era un juego de nicho y las ventas no llegaron al mínimo, ni siquiera con los DLC de otros capítulos, con lo que la empresa tenía una buena deuda con GW. Se habló con ellos para prorrogar el pago, y se llegó al acuerdo de sacar otro juego con la misma licencia pero duplicando el mínimo que había que pagar a GW. Ese juego fue el Ascension, y se optó por salirse de la mecánica tradicional de turnos de Space Hulk para hacer algo más apetecible al público general. Fracasó y a los meses de su lanzamiento FC tuvo que anunciar su cierre por la bancarrota. Los acreedores alemanes que se quedaron las IPs de FC intentaron recuperar dinero haciendo ports a otras plataformas. Se llevaron a cabo en una empresa española de Lleida, y que yo recuerde se lanzó en PS4 y Wii U, e incluso se intentó sacar en móviles, pero el arte era de muy buena calidad para la potencia que podía tener un móvil de la época (incluso los tornillos de las placas metálicas de las paredes estaban modelados uno a uno, no eran texturas). Después de aquello me fui a otra empresa y le perdí la pista.

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Zaphariel

Gran Programa. Como friki viejuno recuerdo casi todo. Tuve el Rune Questy El Señor de los Anillos y jugué a Llamada de Cthulhu. Además soy orgulloso propietario de (los restos) de un Cruzada Estelar y hace poco pinté con mi nivel de pintado actual alguno de sus marines. Tengo la fortuna de ser poseedor la caja del Space Hulk de 2009 y sus magníficas miniaturas.

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AdeptusLectorus

Un grandísimo programa. Gracias por vuestro trabajo, se nota que os encanta este pedazo de Juego....

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David Zahínos López

el trocito de cartón por donde entran los marines en el cruzada estelar, si que servía, tanto para entrar, como en algunas misiones para volver a la nave madre. y para ir destrozando el tablero cada vez que lo conctabas..

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Alejandro Martin Fernandez

Me encantaría que un día hoblarais de cómo ha evolucionado el competitivo en España, desde los viejos dinosaurios como yo que jugábamos en nottinghan en tercera edición, ediciones de etc dónde se ganó por primera vez a Polonia, batallitas y anécdotas para aburrir , conocer a Gareth capitán etc durante muchos años, Harrison uno de los mejores jugadores de la historia del 40k (dicho por pellón)....gorko y yo los únicos en ganar un GT nottinghan ....

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Emilio Odrallag

Buen programa y muy curioso. El space hulk nació antes que yo mama Mia! Nunca he jugado pero si he visto jugar. Yo solo me lo pillaría tal como habéis dicho por las minis de sangrientos y genestealer

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Jorge Rodriguez

el de cartas de Death Ángel es un JUEGAZO para jugar en solitario. Extremadamente recomendable.

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Lobo Den

Un audio estupendo chicos... Hace mucho que no juego a space hulk y da un mono...

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