REAM 10x02 - Retro Entre Todologos

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Descripción de REAM 10x02 - Retro Entre Todologos

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Este audio le gusta a: 51 usuarios

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Comentarios

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Ashur

Gran final con Orzowei y sus problemas de melanina... toda la vida en la selva y con el moreno de un yogurt natural de yoplait. La próxima Sandokan :DDD

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TheHark0

En serio acabais con Orzowei??? 🤣

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bencadiz

Saludos, hippglúcidos. Sólo recomentaros unos jueguillos que me voy acordando: c64 micro hexagon super bread box tiger claw amiga: spatial hyperdrive tank atakck tanks furry brigde strike masterblaster dogfight simulator death angel push & pull alien bash 2 smash dirty rackets pc: final fight las nlches skyperas fflns street of rage remake v5.2 street of rage 2x hyper dragon ball fighters z (mugen) 5.0d another mertroid remake 2 flying crazy ppwer disk perfect night slasher x master blaster 2006 double dragon forever salud!

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Shar-Tel

Muy señores míos, sólo deseaba informarles de que Guido y Maurizio de Angelis son los Oliver Onions, los artíficies de la magnífica "Dune Buggy " de "Y si no, nos enfadamos". Y sólo por eso ya se merecen nuestro respeto y admiración eternos.

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Ryokomaru

Cultur, (desde la ignorancia),puerta de ruido en este podcast? un poco apretada quizas? tal vez con un pokito de música por debajo no se notara tanto el corte, aunque el jaleo de fondo, micros abiertos, colando todo tipo de risas y cotilleos es, asta cierto punto en vosotros «agradable». Critica constructiva sin maldad. Te deje un correo sobre el tema del equipo utilizado en «Culture Kultur» (lo e escrito mal, verdad?) un saludo y muchisimas gracias por el pograma y hacer el trabajo mucho mas llevadero

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Obocaman

Como siempre un podcast de nivel.. el próximo dia que os reunais y cuando la bebida que os han hecho llegar esté fría lo podeis renombrar a REBO (Retro Entre Borrachuzos) 😅😅😅 Enhorabuena a toda la pandilla, si no existierais habría que inventaros. Pd. He notado que habéis puesto una puerta de ruido en la grabación, quizás el threshold está muy bajo y con auriculares hace un efecto extraño ya que a veces parece que se corte el streaming al quedarse completamente en silencio durante casi un segundo sin escuchar el tipico murmullo que queda de fondo con los micros abiertos. Abrazos

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Manuel Trujillo TooManySecrets

Respecto al tema de las rotondas, ya nos lo avisó nuestro querido Félix Rodríguez de la Fuente: Esto, amigos míos, es lo que pasa cuando los gilipollas no tienen depredador natural.

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Tony H.

A escuchar el podcast, como siempre mientras uno hace cosas en la casa xD, que pena porque en los diez primeros minutos parece que Morgan está lejos del micro o algo así, se le escucha muy flojito.

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bencadiz

Ah, tb, a ver si podéis hablar de nuevo sobre la demoscene, de ahí han surgido cientos de rutinas de compresión, mejoras de algoritmos procedurales, rotación de matrices para deformación de texturas, etc... etc.... No nos olvidemos de ellos. Ejemplo esta demo de 64kb https://youtu.be/ZT_rlKRT4K8 https://www.pouet.net/prod.php?which=1221

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bencadiz

un millón de gracias por la reunión virtual, os escucho esta noche. un abrazo. por cierto copio y pego un post q puse en unos grupos (quito los enlaces que puse para que no lo cape ivoxx ppr spam) por si podéis comentarlo en algún programa. gracias Con permiso: Tras ver el ppst del amigo Raul Prados Lobato del lanzamiento de los castlevanias de gba vuelvo a insistir en el tema, espero vuestra opinión y no ser cansino, pero es que parecemos tontos comprando lo mismo una y otra vez, y de verdad q no tengo hate en especial por ninguna compañía en concreto. Algo así es lo que me refiero en ocasiones, que ya que te vuelven a vender el mismo juego, por lo menos que se lo curren, y no metan la misma rom,y el trabajo real lo tengan que hacer algunos fans de manera altruìsta y enciman sean criticados por muchos puristas. Me da coraje que nos den algo sin trabajarlo en condiciones trast antos años de mejoras técnicas y de optimizaciones de algoritmos, rutinas de compresión y trucos de programación que a diario va haciendo la scene Ya que estamos, para el que no lo conozca, 'quality hack' del Symphony que mejora el juego una barbaridad, elimina las franjas negras, corrige bugs, etc... O esta virguería para Saturn, mejorando tiempos de carga, etc... ussndo los 4mb Del Aria y de los demás de gba tb hay hacks buenísimos, con distinto mapeado, etc... Eso es lo que deberían de sacar junto a los juegos originales refritosos que nos están revendiendo. Meter esos hacks y mejoras como un bonus, desbloqueos en el menú, etc... Y pagarles un pprcentaje a los creadores de dichas mejoras o incluso contratarlos puntualmente.

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