Retro Entre Amigos - Episodio 4x09

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Descripción de Retro Entre Amigos - Episodio 4x09

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Comentarios

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Jordi Orte

Green Beret de MSX? En los 80 fue pasable. Ahora con el MAME...tu mismo!

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ckultur

@morfeo... gracias por el ofrecimiento !!!. Por favor ponte en contacto con nosotros a través de nuestra página www.retroentreamigos.com y coordinamos. @Gref: La ley de igualdad nos obliga a compensar cinco años de anuncios de Tente, Scalextric y He-Man con anuncios de carácter mas "femenino". XD @b4rret. Totalmente coincido.. hay muuuucha exageración por parte de una generación tal vez muy "consolera" con los tiempos de carga en los 8 bit !!!

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Gref

Cuantos anuncios de compresas en esta entrega, ¿acaso estamos en esos días del mes?

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Morfeo Morfeo

Felicidades por el programa, si os hace falta ayuda para la retropixel aquí tenéis un servidor; me he destornillado de la risa en la última parte del programa, xd ¡Mamá no muelas café! ????????

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B4rret

Buenas! Detalle sobre los tiempos de carga. Lo que dicen por ahí muchas veces de que las cintas tardaban eones es cierto que es una exageración, pero sí que había algunos juegos que no es que tardaran lo justo que se necesitaría para llenar la memoria a 1200 baudios, ya que llevaban pantallas de carga o logos alargando la carga un "pelín"... A ver, yo en msx recuerdo que algunos juegos que ocuparían 16kb o así, en 3 minutos ya habían cargado, pero luego los que debían ocupar 64kb, y que traían una pantalla de presentación, yo diría que rondarían los 8 minutos o más (lo digo de memoria y puede que me equivoque)., Pero es que había otros como por ejemplo los de topo que primero carga el logo de erbe, ese que se iba formando por lineas, luego carga el logo de topo, en el que tenía la animación de las letras, luego que si pantalla de la fundación contra la drogadicción, luego la pantalla del juego, y finalmente el juego... Por cada una de esas cosas a lo mejor era un minuto más de carga de lo normal... Y otro caso, que es el que peor recuerdo es el Cazafantasmas 2, que cargaba fotogramas de la película entre fase y fase. Cargarlo era, primero,que si el título con los créditos, luego carga el menu para empezar, luego carga el primer fotograma, segundo fotograma, tercer fotograma y finalmente la fase. Y cuando te acababas la fase del pozo otra vez carga tres fotogramas más, y la segunda fase que al ser un juego distinto, pues tardaba un montón... Yo creo que estos casos es lo que pueda hacer que muchos digan que tardaran tanto... (más que se ha convertido en vox populi y todo dios lo repite)...

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Jose Manuel Alonso Jiménez

perdón, el 21.. Y GRATISSSS

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Jose Manuel Alonso Jiménez

vamos al lío.. Que ganas de que llegue el día 22.. de momento a disfrutar del podcast

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Bienvenidos al Universo Saint Seiya, un podcast dedicado única y exclusivamente a los Caballeros del Zodiaco y el mundo que les rodea. Un programa radiofónico en formato podcast dedicado íntegramente a la mítica serie de Los Caballeros del Zodiaco y que llega a miles de personas en todo el mundo semana tras semana. Trataremos de acercaros a este universo hablando del Lost Canvas, Next Dimension, Episodio G, Saint Seiya Omega, la película en CGI: Leyenda del Santuario y como no, de Soul of Gold. Trataresmos el merchandising donde por supuesto están incluidas las nuevas figuras que surgen como la espuma o los videojuegos. Como no, hablaremos de la música, noticias, realizaremos entrevistas, tertulias, la repercusión de Saint Seiya en el mundo, mitología, astronomía, del importante trabajo del fan... en fin, como ya sabéis, esto es el Universo Saint Seiya. - Web: www.universosaintseiya.com - Contacto: usspodcast@gmail.com - Facebook: Universo Saint Seiya: El Podcast - Canal de Ivoox: Podcast Universo Saint Seiya

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