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Comentarios
Caballeros, una pregunta. Podría decirse que va dirigida al compañero McCleod, pero me interesa la opinión de toda la alegre pandilla para este caso y casos similars. El gran McCleod se ha sacado el fantástico DivTiesus de la chistera. Es una maravilla, y naturalmente hay lista de espera para conseguir uno. Es un producto escaso dado que parece ser que los hace él con sus propias manos. Estaba yo tranquilamente a punto de ponerme en la lista de espera en la web de Antonio Villena (otro grande), cuando se me hizo notar que la intención del producto es proporcionar una solución para aquellos a quienes un DivMmc normal les supone un desenbolso importante, y que si yo puedo permitirme un DivMmc normal es inmoral que pretenda hacerme con un DivTiesus. En un principio me pareció una chorrada, pero por algún motivo no puedo quitarme esa reflexión de la cabeza. ¿Quizá tenga algo de razón? ¿Vosotros qué opináis? Abrazo.
Habéis probado a poner la última parte del programa a 0,75x? Jajaja.
http://calentamientoglobalacelerado.net/findesretro/index2.html Aquí tienen otra reflexión acerca del futuro de la retroscene
Madre mía, que duros habéis sido con el pobre Maze of Galious y es un juegazo xD A mi me parece que es un juego muy guapo para quienes nos gustan los juegos de exploración, tipo un Metroid o un Castlevania. Aparte creo que hay que situarlo un poco en la época que salió. Yo lo tuve en el 90 y me encantó, no pude parar hasta que fui capaz de terminarlo por mis propios medios, y costó casi un par de años. A día de hoy sin embargo, no sé si me engancharía, ya que tiene cosas muy tramposas, que como he dicho en los 90 con todo el tiempo del mundo, me resultaban un reto y me enganchaban, pero hoy en día soy más vago... Es lo que me ha pasado por ejemplo con Shalom (la continuación), o con La Mulana (el original, no el remake)... Aparte, sí lo que habéis comentado, es necesario el manual. Muchas de las cosas que habéis dicho que no son intuitivas, vienen en el manual, como el uso de la lupa, o que hay puertas giratorias (aparte de que ya eran elementos de otros juegos de Konami, como el King's Valley, así que en su momento no eran tan antiintuitivas como os pueden resultar ahora). En él manual te dice incluso como se debe empezar a jugar, buscando la primera llave, el halo, la flecha, la lupa... Lo malo, por lo que hoy puede que no me enganchara es por ejemplo que no todo viene en el manual. Algunas de las descripciones que trae de los objetos son en plan jeroglífico. Luego como he dicho tiene cosas muy tramposas (como en muchos juegos de entonces)... Por ejemplo, si Sergio sigue jugandolo, se encontrará en el segundo mundo un punto en el que no va a saber como seguir. Otro punto malo es que hay objetos que estaban hechos para que sólo se pudieran encontrar leyéndolos en una revista, como la daga, que requería hacer unos movimientos determinados, o incluso su uso mismo, no viene en ningún sitio del juego. Venga saludos!
Tengo poco tiempo y se me acumulan los podcast por escuchar, pero el vuestro es uno de los dos que escucho primero. Genial como siempre (a veces no sé si me gusta más el contenido o los anuncios en los descansos. Mi padre tenía un Talbot!). Me he quedado con las ganas de conocer los motivos por los que, no recuerdo quién, dice que comprar Switch ha sido una de las peores decisiones que ha tomado. Maldiros, Switch es lo mejor! arded en el infierno! Es coña, no la tengo pero me llama la atención y toda opinión al respecto es bienvenida si no se sale demasiado de la temática.
Hola a todos! Sabéis al motivo por el cual el canal de youtube dedicado al mundo del commodore "constelación commodore" ya no tiene el canal ya que al parecer lo ha borrado?
Muy bueno. Como siempre :-D
Como se suele decir ahora, "me he hecho el 7th guest en youtube" y, quizás porque no lo probé en su día, me ha parecido bastante mediocre. Seguramente si lo hubiera jugado en su momento diría maravillas, pero sinceramente lo veo un poco regular, y además, está demasiado centrado en el mercado anglosajón. Me parecen mucho más interesantes el American MacGees Alice o el Clive Barker's Undying, aunque creo que estos eran posteriores.
yo tengo 24 años y llevo ya varios años metido en el mundo retro. me gusta tanto lo retro como lo actual. conocí los microordenadores hace años en canales que hablan de retro en Youtube y luego en podcast como el vuestro. y como yo, otra gente joven amante de los videojuegos clásicos. Por ejemplo la última vez que quede con mi primo de 9 años, aprovechando que por el internet de pago de Nintendo switch te regalan juegos de nes estuvimos jugando al ice hockey y dándole unos buenos vicios. y mi primo es el mismo que adora Mario Odyssey y Zelda de switch, se vicia al fornite(tiene más de 150h jugadas) y luego se relaja jugando a crear su granja en el magnífico juego (con gráficos tipo 16 bits) stardew Valley (que estamos deseando que salga la actualización para poder jugar a dobles en switch) yo estoy seguro que toda persona puede disfrutar de lo retro y de lo actual, simplemente tiene que dar con el juego o el género perfecto para el.
Sección->os traigo un juego " Gobliiins"