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VIDEOJUEGOS con TRENES - Cómo el paisaje, las vías y los vagones afectan a NARRACIÓN y JUGABILIDAD

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Descripción de VIDEOJUEGOS con TRENES - Cómo el paisaje, las vías y los vagones afectan a NARRACIÓN y JUGABILIDAD

trenes Narrativa en Videojuegos


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Comentarios

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Dennis el Azul

Me ha gustado mucho este podcast, y me ha encantado cómo has empezado: ¡El tren fantasma de Final Fantasy VI! ¡Maravilloso! La mención al tren de Final Fight no me la esperaba, y entre el Final Fight y el Red Dead Redemption, si mezclamos ambas ideas me acuerdo del Sunset Riders (que ya tardan en reeditar algún día), que también tenía su fase en el tren, con un final especial si algún jugador llevaba a Cormano.

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Diego

Hola Adrián. Me gusta mucho el estilo de tu podcast, y queria saber si tienes pensado subir en formato podcast también las charlas que darás a partir de ahora en Twitch con Alex. Sería interesante para poder escucharlas en cualquier momento, ya que twitch para mi no es un formato tan interesante. Un saludo y buen trabajo.

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Eloy Calvo

Yo recuerdo con mucho cariño la misión del tren del Goldeneye 64, al principio era una misión que me estresaba mucho, pero después se convirtió en uno de mis niveles favoritos del juego.

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shizuo

lo voy a disfrutar como no tienes idea 😁🤜🤛

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